DragonKnight

Bienvenidos a la build de Sanador PVE para DragonKnight, aquí podréis encontrar diferentes equipos que os podrán ser útiles y os sugeriremos que habilidades podéis usar para sacarle el máximo partido a vuestra clase.

Habilidades

Nuestras principales habilidades serán:

Barra RestauraciónBarra Bastón de Destrucción
Radiating RegenerationElemental Blockade
CauterizeElemental Drain
Illustriosus HealingObsidian shard
Energy OrbCinder Storm
Combat PrayerFragmented Shield
Ultimate: Reviving BarrierUltimate: Aggresive Horn
  • Radiating Regeneration: En caso de haber mucho movimiento en el grupo, podemos usar esta habilidad para curar a los aliados que no estén en las áreas.
  • Fragmented Shield: Esta habilidad nos dará un escudo que incrementará las curas que realicemos
  • Ilustriosus Healing: Es una cura en el tiempo que deberemos mantener siempre en uso donde el grupo.
  • Energy Orb: Además de aportar curaciones al grupo, les dará una sinergia con la que recuperar recursos.
  • Combat Prayer: Aplicará «Minor Berserker» a 6 personas del grupo aumentando su daño, y además los curará, es importante mantener un buen tiempo de este buf.
  • Reviving Barrier: La llevaremos equipada para aumentar la regeneración de magia un 10%, además en situaciones las usaremos para aumentar la supervivencia del grupo.
  • Elemental Blockade: Esta habilidad aplica el encantamiento del arma, además de poner «Off Balance» a los enemigos aumentando el daño que se les realiza, se debe mantener siempre en uso.
  • Elemental Drain: Es muy importante mantener este debuf siempre activo ya que reducirá resistencias mágicas y además restaurará la magia de nuestros DDs siempre que peguen ataques ligeros. Esta habilidad la cambiaremos por Overflowing Altar en caso de ir con otro healer que lo use.
  • Obsidian shard: Hace daño directo y a su vez hará una cura fuerte a 2 aliados.
  • Cauterize: Aumentará nuestro crítico mágico mientras esté en la barra y cada 5 segundos tendremos una cura pasiva.
  • Aggressive Horn: La usaremos en rotación junto con los tanques, lanzando, manteniendo el efecto el mayor tiempo posible.

Además de estas habilidades también será interesante tener:

  • Healing Ward: Aplicará un escudo a un aliado. Será útil con el «Blackrose Restoration Staff« que aplica «Major Vitality».
  • Efficient Purge: En caso de purgar efectos negativos necesitaremos esta habilidad.

Pasivas

  • Class:
    • Ardent Flame: Ninguna
    • Draconic Power: Iron Skin, Burning Heart, Elder Dragon, Scaled Armor
    • Earthen Heart: Eternal Mountain, Helping Hands
  • Weapons:
    • Destruction Staff: (Todas) Tri-Focus, Penetrating Master, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert.
    • Restoration Staff: (Todas) Essence Drain, Restoration Expert, Circle of Life, Absorb, Restoration Master.
  • Armor:
    • Light Armor: Grace, Evocation, Spell Warding, Prodigy, Concentration.
    • Medium Armor: Dexterity, Wind Walker, Improved Sneak.
    • Heavy Armor: Resolve, Constitution, Juggernaut II.
  • Guild:
    • Fighters Guild: Intimidating Presence, Banish the Wicked.
    • Undaunted: Undaunted Command, Undaunted Mettle.
    • Psijic: Solo si usamos Channeled Acceleration.
  • Alliance War:
    • Support: Magicka Aid.
  • Racial: Todas.
  • Crafting:
    • Alchemy: Medicinal Use.
    • Provisioning: Gourmand.

Champion Points


The Warrior

The Thief

The Mage
The SteedThe TowerThe Apprentice
Ironclad
81
Bashing Focus
0
Blessed
100
Medium Armor Focus
0
Siphoner
0
Elemental Expert
0
Resistant
0
Sprinter
8
Elfborn
72
Spell Shield
43
Warlord
40
Spell Erosion
26
The LadyThe LoverThe Atronach
Elemental Defender
49
Arcanist
75
Master at Arms
0
Hardy
49
Healthy
0
Physical Weapon Expert
0
Light Armor Focus
0
Mooncalf
0
Shattering Blows
0
Thick Skinned
48
Tenacity
75
Staff Expert
0
The LordThe ShadowThe Ritual
Bastion
0
Befoul
0
Mighty
0
Expert Defender
0
Shade
0
Piercing
0
Heavy Armor Focus
0
Shadow Ward
44
Precise Strikes
0
Quick Recovery
0
Tumbling
28
Thaumaturge
23

Equipación

En equipación os recomiendo leer las recomendaciones que os damos en la guía de healer.

Atributos

Aquí pondremos 64 puntos en magia para maximizar nuestros recursos y daño.

Comida

Solitude Salmon-Millet Soup: Podemos usarla en caso de no necesitar una regeneración extra de magia.

Arteum Pickled Fish Bowl: Podemos usarla en el mismo caso que la anterior, aunque esta durará el doble y nos aportará unos pocos de recursos más.

Witchmother's Potent Brew: Podemos usarla en caso de necesitar una regeneración extra de magia.

Piedra Mundus

The Ritual (El Ritual): Incrementa la curación que realizas.

The Thief (El Ladrón): Incrementa menos tu curación que la de «The Ritual» pero también aumenta tu daño.

Pociones

Essence of Spell Power: Nos proporcionarán regeneración de Magia, Daño Mágico y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

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