
Bienvenidos a la build de Aquero PVE para DragonKnight, aquí podréis encontrar diferentes equipos que os podrán ser útiles y os sugeriremos que habilidades podéis usar para sacarle el máximo partido a vuestra clase.
Razas
En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.
Habilidades
Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.
Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:
Barra Arco | Barra Arco |
---|---|
Ultimate: | Ultimate: |
Activas
Venomous Claw : Será nuestra daño en el tiempo más importante tendremos que mantenerlo siempre activo.Noxious Breath : Daño en el tiempo en área, tendremos que mantenerlo siempre activo, además en grupos de adds podemos usarlo como spameable.Barbed Trap : Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.Lethal Arrow : Será nuestra spameable, causará un gran daño a un solo objetivo.Poison Injection : Mantendremos esta habilidad siempre activa para potenciar nuestro daño, además en la fase de ejecute la usaremos como spameable.Flawless Dawnbreaker : La llevamos equipada por su pasiva de daño.Endless Hail : Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.Camouflaged Hunter : En caso de no necesitar llevar curas podemos utilizarlo para potenciar daño.Flames of Oblivion : Daño en el tiempo en área, golpea a dos objetivos de forma aleatoria.Resolving Vigor : Será nuestra cura.Molten Whip : Por tenerlo equipado nos proporcionará daño adicional, no lo activaremos.Standard of Might : Será nuestra Ultimate principal, hace daño en área, aumenta nuestro daño y reduce el daño recibido, además proporciona una sinergia a un compañero, que encadena a los adds.Camouflaged Hunter : En caso de no necesitar llevar curas podemos utilizarlo para potenciar daño.Channeled Acceleration : Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico, podemos usarlo en vez de laBarbed Trap .
Pasivas
- Class
- Ardent Flame: Primera, tercera y cuarta.
- Draconic Power: Primera y cuarta-
- Earthen Heart: Primera, segunda y tercera.
- Weapons
- Bow: Todas.
- Armor
- Medium Armor: Todas.
- Guilds
- Fighters Guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
- Undaunted: Todas.
- Psijic: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
- Racial: Todas.
- Craft
- Alchemy: Medicinal Use.
- Provisioning: Gourmand.
Champion Points
![]() The Warrior | ![]() The Thief | ![]() The Mage |
---|---|---|
The Steed | The Tower | The Apprentice |
Ironclad 81 | Bashing Focus 0 | Blessed 0 |
Medium Armor Focus 0 | Siphoner 0 | Elemental Expert 0 |
Resistant 0 | Sprinter 0 | Elfborn 0 |
Spell Shield 43 | Warlord 23 | Spell Erosion 0 |
The Lady | The Lover | The Atronach |
Elemental Defender 49 | Arcanist 0 | Master at Arms 56 |
Hardy 49 | Healthy 0 | Physical Weapon Expert 0 |
Light Armor Focus 0 | Mooncalf 100 | Shattering Blows 0 |
Thick Skinned 48 | Tenacity 49 | Staff Expert 0 |
The Lord | The Shadow | The Ritual |
Bastion 0 | Befoul 0 | Mighty 56 |
Expert Defender 0 | Shade 0 | Piercing 62 |
Heavy Armor Focus 0 | Shadow Ward 48 | Precise Strikes 48 |
Quick Recovery 0 | Tumbling 48 | Thaumaturge 48 |
Equipación
Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.
Equipo Básico
Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine | Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno.
Equipo Intermedio
Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine | Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:
-
Tzogvin's Warband : Se consigue en Frostvault, podemos intercambiarlo por el "Arms of Relequen" en caso de no poder acumular el contador de Ataques Ligeros, además nos permitirá no usar la "Lightweight Beast Trap". -
Twice-Fanged Serpent : Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.
Equipo Avanzado
Esta configuración será la que usemos preferentemente:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pantalones | Media | Divino / Divine | Aguante | |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Preciso/ Precise | Absorber Aguante | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Atributos
Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15000-16000 de vida base. (recomendamos llevar 20)
Comida
Lava Foot Soup and Saltrice: Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice + Flour + Scrib Jelly.
Gracias a las pasivas de esta clase podremos usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina.
Piedra Mundus
The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.
Pociones
Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.
Venenos
Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.
Actualizado
Esta build fue creada para Harrowstorm
Build proporcionada por @Jovilero