¡Bienvenidos a la build de DragonKnight Stamina a Arco para PvE!, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra ArcoBarra Arco
Venomous ClawEndles Hail
Noxious BreathCamouflage Hunter
Barber TrapFlames of Oblivion
Lethal ArrowResolving Vigor
Poison InjectionMolten Whip
Ultimate: Flawless DawnbreakerUltimate: Standard of Might

Activas

  • Venomous Claw: Será nuestra daño en el tiempo más importante tendremos que mantenerlo siempre activo.
  • Noxious Breath: Daño en el tiempo en área, tendremos que mantenerlo siempre activo, además en grupos de adds podemos usarlo como spameable.
  • Barber Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.
  • Lethal Arrow: Será nuestra spameable, causará un gran daño a un solo objetivo.
  • Poison InjectionMantendremos esta habilidad siempre activa para potenciar nuestro daño, además en la fase de ejecute la usaremos como spameable.
  • Flawless Dawnbreaker: La llevamos equipada por su pasiva de daño.
  • Endles Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
  • Camouflaged HunterEn caso de no necesitar llevar curas podemos utilizarlo para potenciar daño.
  • Flames of Oblivion: Daño en el tiempo en área, golpea a dos objetivos aleatoriamente.
  • Resolving Vigor: Será nuestra cura.
  • Molten Whip: Por tenerlo equipado nos proporcionará daño adicional, no lo activaremos.
  • Standard of Might: Será nuestra Ultimate principal, hace daño en área, aumenta nuestro daño y reduce el daño recibido, además proporciona una sinergia a un compañero, que encadena a los adds.
  • Camouflaged Hunter: En caso de no necesitar llevar curas podemos utilizarlo para potenciar daño.
  • Channeled Accelerated: Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico, podemos usarlo en vez de la Barber Trap.

Pasivas

  • Class
    • Ardent Flame: Primera, tercera y cuarta.
    • Draconic Power: Primera y cuarta-
    • Earthen Heart: Primera, segunda y tercera.
  • Weapons
    • Bow: Todas.
  • Armor
    • Medium Armor: Todas.
  • Guilds
    • Fighters Guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijic: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
  • Racial: Todas.
  • Craft
    • Alchemy: Medicinal Use.
    • Provisioning: Gourmand.

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Equipo Básico

Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoKra’ghMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera Kra’ghMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraHunding RageMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesHunding RageMediaDivino /
Divine
Aguante
CinturónHunding RageMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesLeviatanMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosLeviatanMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarLeviatanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviatanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviatanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma Principal Hunding RageArcoPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaHunding RageArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Equipo Intermedio

Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoTooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesArms of RelequenMediaDivino /
Divine
Aguante
CinturónArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma Principal The Master’s BowArcoPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaThe Maelstrom’s BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:

  • Tzogvin’s WarbandSe consigue en Frostvault, podemos intercambiarlo por el «Arms of Relequen» en caso de no poder acumular el contador de Ataques Ligeros, además nos permitirá no usar la «Lightweight Beast Trap».
  • New Moon Acolite: Es crafteable, podemos usarlo en vez del «Arms of Relequen» si no podemos mantener las cargas, o del «Tooth of Lokkestiiz»si no tenemos sinergias para mantenerlo.
  • Twice-Fanged SerpetSe consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.

Equipo Avanzado

Esta configuración será la que usemos preferentemente:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoPerfect Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera Perfect Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesPerfect Arms of RelequenMediaDivino /
Divine
Aguante
CinturónPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarPerfect Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfect Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfect Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma Principal The Master’s BowArcoPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaThe Maelstrom’s BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Atributos

Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15000-16000 de vida base. (recomendamos llevar 20)

Comida

Lava Foot Soup and Saltrice: Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice + Flour + Scrib Jelly.

Gracias a las pasivas de esta clase podremos usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Pociones

Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

Venenos

Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @Jovilero

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