¡Bienvenidos a la build de DragonKnight Stamina a Dos Manos para PvE!, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Dos ManosBarra Arco
Venomous ClawEndles Hail
Noxious BreathPoison Injection
Barber TrapMolten Whip
Wrecking BlowResolving Vigor
Reverse SliceFlames of Oblivion
Ultimate: Flawless DawnbreakerUltimate: Standard of Might

Activas

  • Venomous Claw: .
  • Noxious Breath: .
  • Barber Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.
  • Wrecking Blow: Esta será nuestra spameable, la sustituiremos por Brawler si hay adds.
  • Reverse Slice: Esta será nuestra spameable cuando el boss tenga un 25% de vida.
  • Flawless Dawnbreaker: La llevamos equipada por su pasiva de daño, en caso de no tener nuestra otra Ultimate cargada podemos usarla si es necesario.
  • Endles Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
  • Poison Injection: Daño en el tiempo a un solo objetivo, hay que mantenerla activa.
  • Flames of Oblivion: Daño en el tiempo en área, golpea a dos objetivos aleatoriamente.
  • Molten Whip: Por tenerlo equipado nos proporcionará daño adicional, no lo activaremos.
  • Resolving Vigor: Será nuestra cura.
  • Camouflaged Hunter: Podemos utilizarlo para potenciar daño.
  • Standard of Might: Será nuestra Ultimate principal, hace daño en área, aumenta nuestro daño y reduce el daño recibido, además proporciona una sinergia a un compañero, que encadena a los adds.
  • Channeled Acceleration: Esta habilidad será interesante intercambiarla por la «Barber Trap» en grupos de adds.

Pasivas

  • Class
    • Ardent Flame: Primera, tercera y cuarta.
    • Draconic Power: Primera y cuarta-
    • Earthen Heart: Primera, segunda y tercera.
  • Weapons
    • Two Handed: Todas.
    • Bow: Todas.
  • Armor
    • Medium Armor: Todas.
  • Guilds
    • Fighters Guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijic: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
  • Racial: Todas.
  • Craft
    • Alchemy: Medicinal Use.
    • Provisioning: Gourmand.

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Equipo Básico

Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoKra’ghMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera Kra’ghMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraHunding RageMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesHunding RageMediaDivino /
Divine
Aguante
CinturónHunding RageMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesLeviatanMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosLeviatanMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarLeviatanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviatanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviatanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma Principal Hunding RageHacha 2 ManosPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaHunding RageArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Equipo Intermedio

Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoTooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesArms of RelequenMediaDivino /
Divine
Aguante
CinturónArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma Principal The Master’s Battle AxeHachaPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaThe Maelstrom’s BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:

  • Deadly StrikeSe consigue en Cyrodil, en los cofres de Bruma. podemos sustituirlo en vez del Tooth of Lokkestiiz si no hay sinergias, o del Arms of Relequen en caso de no mantener las cargas.
  • Vicious SerpentSe consigue en Aetherian ArchiveHel Ra Citadel y Sanctum Ophidia, también muy útil en arenas y para eliminar grupos de adds, con cada muerte nos restaura aguante y además reduce el costo de nuestras habilidades.
  • Advancing YokedaSe consigue en Hel Ra Citadel y será el sustituto perfecto si no podemos mantener el stack del Arms of Relequen o no tenemos sinergias para nuestro Tooht of Lokkestiiz. Solo podremos usar armas y joyería ya que es un equipo pesado.

Equipo Avanzado

Esta configuración será la que usemos preferentemente:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoPerfect Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera Perfect Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesPerfect Arms of RelequenMediaDivino /
Divine
Aguante
CinturónPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosPerfect Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarPerfect Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfect Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfect Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma Principal The Master’s Battle AxeHacha 2 ManosPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaThe Maelstrom’s BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Atributos

Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15000-16000 de vida base. (recomendamos llevar 20)

Comida

Lava Foot Soup and Saltrice: Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice + Flour + Scrib Jelly.

Gracias a las pasivas de esta clase podremos usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Pociones

Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

Venenos

Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @Jovilero

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