DragonKnight

¡Bienvenidos a la build de Luchador a 2 Manos PVE DragonKnight !, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Dos ManosBarra Arco
Venomous ClawEndless Hail
Noxious BreathPoison Injection
Barbed TrapMolten Whip
Wrecking BlowResolving Vigor
Reverse SliceFlames of Oblivion
Ultimate: Flawless DawnbreakerUltimate: Standard of Might

Activas

  • Venomous Claw: Será nuestra daño en el tiempo más importante tendremos que mantenerlo siempre activo .
  • Noxious Breath: Daño en el tiempo en área, tendremos que mantenerlo siempre activo, además en grupos de adds podemos usarlo como spameable.
  • Barbed Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.
  • Wrecking Blow: Esta será nuestra spameable, la sustituiremos por Brawler si hay adds.
  • Reverse Slice: Esta será nuestra spameable cuando el boss tenga un 25% de vida.
  • Flawless Dawnbreaker: La llevamos equipada por su pasiva de daño, en caso de no tener nuestra otra Ultimate cargada podemos usarla si es necesario.
  • Endless Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
  • Poison Injection: Daño en el tiempo a un solo objetivo, hay que mantenerla activa.
  • Flames of Oblivion: Daño en el tiempo en área, golpea a dos objetivos de forma aleatoria.
  • Molten Whip: Por tenerlo equipado nos proporcionará daño adicional, no lo activaremos.
  • Resolving Vigor: Será nuestra cura.
  • Camouflaged Hunter: Podemos utilizarlo para potenciar daño.
  • Standard of Might: Será nuestra Ultimate principal, hace daño en área, aumenta nuestro daño y reduce el daño recibido, además proporciona una sinergia a un compañero, que encadena a los adds.
  • Channeled Acceleration: Esta habilidad será interesante intercambiarla por la Barbed Trap en grupos de adds.

Pasivas

  • Class
    • Ardent Flame: Primera, tercera y cuarta.
    • Draconic Power: Primera y cuarta-
    • Earthen Heart: Primera, segunda y tercera.
  • Weapons
    • Two Handed: Todas.
    • Bow: Todas.
  • Armor
    • Medium Armor: Todas.
  • Guilds
    • Fighters Guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijic: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
  • Racial: Todas.
  • Craft
    • Alchemy: Medicinal Use.
    • Provisioning: Gourmand.

Champion Points


The Warrior

The Thief

The Mage
The SteedThe TowerThe Apprentice
Ironclad
81
Bashing Focus
0
Blessed
0
Medium Armor Focus
0
Siphoner
0
Elemental Expert
0
Resistant
0
Sprinter
2
Elfborn
0
Spell Shield
43
Warlord
23
Spell Erosion
0
The LadyThe LoverThe Atronach
Elemental Defender
49
Arcanist
0
Master at Arms
66
Hardy
49
Healthy
0
Physical Weapon Expert
16
Light Armor Focus
0
Mooncalf
100
Shattering Blows
0
Thick Skinned
48
Tenacity
49
Staff Expert
0
The LordThe ShadowThe Ritual
Bastion
0
Befoul
0
Mighty
56
Expert Defender
0
Shade
0
Piercing
32
Heavy Armor Focus
0
Shadow Ward
48
Precise Strikes
56
Quick Recovery
0
Tumbling
48
Thaumaturge
44

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Equipo Básico

Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Set de Monstruo)Kra'ghMediaDivino /
Divine
Aguante
Hombrera (Set de Monstruo)Kra'ghMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónBriarheartMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesBriarheartMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarBriarheartJoyeríaRobusto/
Robust
Daño de arma
AnilloBriarheartJoyeríaRobusto/
Robust
Daño de arma
AnilloBriarheartJoyeríaRobusto/
Robust
Daño de arma
Arma PrincipalHunding's RageHacha 2 manosPreciso/
Precise
Daño de veneno
Arma SecundariaHunding's RageArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno. También podemos cambiar el Briarheart (Se puede farmear en el mapa de Wrothgar) por un Spriggan (Se puede farmear en Bangkorai) o un Leviathan (Cript of Hearts 1 y 2) y nos irá bastante bien. Además el Kra'gh podemos intercambiarlo por el Stormfist en caso de ir escasos de Aguante.

Equipo Intermedio

Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Set de Monstruo)SeleneMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera (Set de MonstruoSeleneMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalTooth of LokkestiizHacha 2 ManosPreciso/
Precise
Daño de veneno
Arma SecundariaThe Maelstrom's BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:

  • Twice-Fanged Serpet: Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.
  • Vicious Serpent: Se consigue en Aetherian Archive, Hel Ra Citadel y Sanctum Ophidia, también muy útil en arenas y para eliminar grupos de adds, con cada muerte nos restaura aguante y además reduce el costo de nuestras habilidades.
  • Advancing Yokeda: Se consigue en Hel Ra Citadel y será el sustituto perfecto si no podemos mantener las cargas del Arms of Relequen o no tenemos sinergias para nuestro Tooht of Lokkestiiz. Solo podremos usar armas y joyería ya que es un equipo pesado.

Equipo Avanzado

Esta configuración será la que usemos preferentemente:

SetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Set de Monstruo)SeleneMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera (Set de MonstruoSeleneMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalPerfected Tooth of LokkestiizHacha 2 manosPreciso/
Precise
Daño de veneno
Arma SecundariaThe Maelstrom's Perfected BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

En caso de querer un equipo para matar en aoe una gran opción es usar The Master's Perfected Battle Axe combinado con la spameable de Brawler aumentará nuestra supervivencia y dps.

Atributos

Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15000-16000 de vida base. (recomendamos llevar 20)

Comida

Lava Foot Soup and Saltrice: Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice + Flour + Scrib Jelly.

Gracias a las pasivas de esta clase podremos usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Pociones

Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

Venenos

Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @Jovilero

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