
¡Bienvenidos a la build de Arquero PVE Necromancer, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.
Razas
En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.
Habilidades
Nuestras principales habilidades serán:
Barra Principal | Barra Secundaria |
---|---|
Ultimate: | Ultimate: |
Activos
Blighted Blastbones : Esta habilidad la lanzaremos cada dos habilidades.Lethal Arrow : Será nuestra spameable, causará un gran daño a un solo objetivo.Poison Injection : Mantendremos esta habilidad siempre activa para potenciar nuestro daño, además en la fase de ejecute la usaremos como spameable.Detonating Siphon : Además de proporcionarnos un alto daño en el tiempo, por tenerla equipada nos dará un 3% más de daño.Barbed Trap : Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico. Al ir a rango nos será complicado utilizar esta habilidad, en caso de no poder mantenerla sería buena opción cambiar su evolución o plantearnos usar el equipo«Tzogvin’s Warband». Pestilent Colossus : Esta será nuestra habilidad definitiva, que usaremos siempre en enfriamiento (salvo que vayan varios necromancer en el grupo dado que tiene un enfriamiento de 20s).Endles Hail : Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.Skeletal Archer : Además de hacer daño en el tiempo, es una invocación que nos proporcionará penetración física y regeneración de aguante/stamina.Ring of Preservation : Llevaremos esta habilidad equipada para proporcionarnos beneficios pasivos.Resolving Vigor : Será nuestra cura.Channeled Acceleration : Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico, podemos usarlo en vez de laBarbed Trap .
Pasivas
- Class
- Grave Lord: Todas.
- Bone Tyrant: Todas.
- Living Death: Primera, tercera y cuarta.
- Weapons
- Bow: Todas.
- Armor
- Medium Armor: Todas.
- Guilds
- Fighters Guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
- Undaunted: Todas.
- Psijic: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
- Racial: Todas.
- Craft
- Alchemy: Medicinal Use.
- Provisioning: Gourmand.
Equipación
Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.
Equipo Básico
Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Hombrera (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine |
Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine |
Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused |
Daño de arma |
Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno.
Equipo Intermedio
Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine |
Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine |
Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused |
Daño de arma |
Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:
-
Tzogvin's Warband : Se consigue en Frostvault, podemos intercambiarlo por el "Arms of Relequen" en caso de no poder acumular el contador de Ataques Ligeros, además nos permitirá no usar la "Lightweight Beast Trap". -
Twice-Fanged Serpent : Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.
Equipo Avanzado
Esta configuración será la que usemos preferentemente:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pantalones | Media | Divino / Divine |
Aguante | |
Zapatos | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Preciso/ Precise |
Absorber Aguante | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused |
Daño de arma |
Atributos
Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15000-16000 de vida base. (recomendamos llevar 20)
Comida
Lava Foot Soup and Saltrice: Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice + Flour + Scrib Jelly.
Gracias a las pasivas de esta clase podremos usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina.
Piedra Mundus
The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.
Pociones
Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.
Venenos
Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.
Actualizado
Esta build fue creada para Harrowstorm
Build proporcionada por @Suar