¡Bienvenidos a la build de Arquero PVE Necromancer, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Nuestras principales habilidades serán:

Barra PrincipalBarra Secundaria
Blighted BlasbonesEndles Hail
Lethal ArrowSkeletal Archer
Poison InjectionRing of Preservation
Detonating SiphonDetonating Siphon
Barbed TrapResolving Vigor
Ultimate: Pestilent ColossusUltimate: Pestilent Colossus

Activos

  • Blighted Blastbones: Esta habilidad la lanzaremos cada dos habilidades.
  • Lethal Arrow: Será nuestra spameable, causará un gran daño a un solo objetivo.
  • Poison Injection: Mantendremos esta habilidad siempre activa para potenciar nuestro daño, además en la fase de ejecute la usaremos como spameable.
  • Detonating Siphon: Además de proporcionarnos un alto daño en el tiempo, por tenerla equipada nos dará un 3% más de daño.
  • Barbed Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico. Al ir a rango nos será complicado utilizar esta habilidad, en caso de no poder mantenerla sería buena opción cambiar su evolución o plantearnos usar el equipo «Tzogvin’s Warband».
  • Pestilent Colossus: Esta será nuestra habilidad definitiva, que usaremos siempre en enfriamiento (salvo que vayan varios necromancer en el grupo dado que tiene un enfriamiento de 20s).
  • Endles Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
  • Skeletal Archer: Además de hacer daño en el tiempo, es una invocación que nos proporcionará penetración física y regeneración de aguante/stamina.
  • Ring of Preservation: Llevaremos esta habilidad equipada para proporcionarnos beneficios pasivos.
  • Resolving Vigor: Será nuestra cura.
  • Channeled Acceleration: Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico, podemos usarlo en vez de la Barbed Trap.

Pasivas

  • Class
    • Grave Lord: Todas.
    • Bone Tyrant: Todas.
    • Living Death: Primera, tercera y cuarta.
  • Weapons
    • Bow: Todas.
  • Armor
    • Medium Armor: Todas.
  • Guilds
    • Fighters Guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijic: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
  • Racial: Todas.
  • Craft
    • Alchemy: Medicinal Use.
    • Provisioning: Gourmand.

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Equipo Básico

Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:

tr>
EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Set de Monstruo)SlimecrawMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera (Set de Monstruo)GrundwulfMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarLeviathanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviathanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviathanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalLeviathanArcoPreciseDaño de veneno
Arma SecundariaLeviathanArcoImbuido/
Infused
Daño de arma


Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno.

Equipo Intermedio

Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:

tr>
EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoTooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
HombreraTooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalThe Master's BowArcoPreciseDaño de veneno
Arma SecundariaThe Maelstrom's BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:

  • Tzogvin's Warband: Se consigue en Frostvault, podemos intercambiarlo por el "Arms of Relequen" en caso de no poder acumular el contador de Ataques Ligeros, además nos permitirá no usar la "Lightweight Beast Trap".
  • Twice-Fanged Serpent: Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.

Equipo Avanzado

Esta configuración será la que usemos preferentemente:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoPerfected Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
HombreraPerfected Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesPerfected Arms of RelequenMediaDivino /
Divine
Aguante
ZapatosPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalThe Master's Perfected BowArcoPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaThe Maelstrom's Perfected BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Atributos

Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15000-16000 de vida base. (recomendamos llevar 20)

Comida

Lava Foot Soup and Saltrice: Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice + Flour + Scrib Jelly.

Gracias a las pasivas de esta clase podremos usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Pociones

Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

Venenos

Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @Suar

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