¡Bienvenidos a la build de Luchador a Duales PVE Necromancer, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra DualesBarra Arco
Blighted BlastbonesEndles Hail
Rapid StrikesSkeletal Archer
Whirling BladesRing of Preservation
Detonating SiphonDetonating Siphon
Barbed TrapResolving Vigor
Ultimate: Pestilent ColossusUltimate: Pestilent Colossus

Activas

  • Grave Lord (Señor Sepulcral)
    • Frozen Colossus->Pestilent Colossus (Coloso Gélido->Coloso Pestilente): Esta será nuestra habilidad definitiva, que usaremos siempre en enfriamiento.
    • Flame Skull->Venom Skull (Calavera Ígnea->Calavera Venenoso): Esta habilidad podemos usarla en vez de Rapid Strikes como spameable a un solo objetivo.
    • Blastbones->Blighted Blastbones (Esqueleto Explosivo->Esqueleto Explosivo Pestífero): Esta habilidad la usaremos como segunda spameable, lanzándola cada dos habilidades.
    • Skeletal Mage->Skeletal Archer (Mago Esquelético->Arquero Esqueleto): Además de hacer daño en el tiempo, es una invocación que nos proporcionará penetración física y regeneración de aguante/stamina.
    • Shocking Siphon->Detonating Siphon (Sifón Fulgurante->Sifón Detonante): Además de proporcionarnos un alto daño en el tiempo, por tenerla equipada nos dará un 3% más de daño.
  • Bone Tyrant (Tirano de Hueso)
    • Bitter Harvest->Necrotic Potency (Cosecha Amarga->Potencia Necrótica): Esta habilidad podemos sustituirla por «Resolving Vigor» o «Ring of Preservation», la podremos usar en grupos de adds para regenerar una gran cantidad de Ultimate.
  • Dual Wield (Dos Armas)
    • Flurry->Rapid Strikes (Ráfaga->Puñaladas Rápidas): Esta habilidad será nuestra spameable a un solo objetivo.
    • Whirlwing->Whirling Blades (Torbellino->Hojas Giratorias): Esta habilidad será nuestra spameable en área, además cuando el boss esté por debajo del 25% de salud la usaremos como ejecute en lugar del «Rapid Strikes».
  • Bow (Arco)
    • Volley->Endles Hail (Salva->Salva Infinita): Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo, junto al Arco de la Maelstrom que nos potenciará la habilidad.
  • Fighter Guild (Gremio de Luchadores): Por llevarlas equipadas nos aportarán 3% más de daño.
    • Circle of Protection->Ring of Preservation (Círculo de Protección->Anillo de Preservación): Llevaremos esta habilidad para reducir nuestro daño y aumentar nuestra regeneración en caso de ser necesario.
    • Expert Hunter->Camouflaged Hunter (Cazador Experto->Cazador Camuflado): Esta habilidad podemos sustituirla por «Resolving Vigor» o «Circle of Perservation» y nos aportará daño. En ocasiones es útil llevarla en barra principal por si no hay un healer que nos de «Minor Berserk», por ejemplo Cloudrest.
    • Trap Beast->Barbed Trap (Trampa de Bestia->Trampa Punzante): Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.
  • Psijic Order (Orden Psijic)
    • Accelerate->Channeled Acceleration (Aceleración->Channeled Acceleration): Esta habilidad será interesante intercambiarla por la «Barbed Trap» en grupos de adds (equipándola en la barra secundaria y en la principal añadiendo una de la Fighter Guild).
  • Alliance War Assault (Guerra de Alianza Asalto)
    • Vigor->Resolving Vigor (Vigor->Resolución de Vigor): Será nuestra Cura.

Pasivas

  • Class
    • Grave Lord (Señor Sepulcral): Todas.
    • Bone Tyrant (Tirano de Hueso): Todas.
    • Living Death (Muerte Encadenada): Primera, tercera y cuarta.
  • Weapons
    • Dualwield (Dos Armas): Todas.
    • Bow (Arco): Todas.
  • Armor
    • Medium Armor (Armadura Media): Todas.
  • Guilds
    • Fighters Guild (Gremio Luchadores): Primera, segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted (Intrepidos): Todas.
    • Psijic Order (Orden Psijic): Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
  • Racial: Todas.
  • Craft
    • Alchemy (Alquimia): Medicinal Use (Uso Medicinal).
    • Provisioning (cocina): Gourmand (Gastrónomo).

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Equipo Básico

Este Equipo está pensado para conseguir una vez alcancemos el nivel 160 de Puntos de Campeón, puede ser un poco complicado obtener los Sets de Dungeon en Veterano, pero siempre podemos ir a obtener el equipo en el modo Normal.

EQUIPOSETTIPORASGOENCANTAMIENTO
CascoKra’ghMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
HombreraKra’ghMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
PecheraHunding’s RageMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
GuantesHunding’s RageMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
CinturónLeviathanMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
PantalonesLeviathanMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
ZapatosHunding’s RageMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
CollarLeviathanJoyeríaRobust /
Robusto
Weapon Damage / Daño de Arma
AnilloLeviathanJoyeríaRobust /
Robusto
Weapon Damage / Daño de Arma
AnilloLeviathanJoyeríaRobust /
Robusto
Weapon Damage / Daño de Arma
Arma Principal IzquierdaHunding’s RageHachaNirnhorned /
Temple de Nirn
Poisoned Weapon / Arma Envenenada*
Arma Principal DerechaHunding’s RageDagaPrecise /
Preciso
Absorb Stamina / Absorción de Aguante
Arma SecundariaHunding’s RageArcoInfused /
Imbuido
Weapon Damage / Daño de Arma

*Aquí llevaremos Venenos Crafteados.
**
Elegiremos el Trait Sharpened para aumentar nuestra penetración y no invertir puntos en Puntos de Campeón. Si en nuestro grupo va un Sorcerer Stamina podremos pasar al Trait Precise/Preciso.
Kra’gh (Set de Monstruo): Este set podemos conseguirlo en Fungal Groto I (Gruta de los Homgos I).
Hunding’s Rage o Rabia de Hunding (Set Crafteado): Este Set es recomendable no prepararse la joyería por su elevado coste.
Leviathan o Leviatán (Set de Dungeon): Este Set podemos conseguirlo en Crypt of Hearts I y II (Cripta de los Corazones). Nos aportará una gran cantidad de Probabilidad de Critico.

Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno. Además hay otros sets como el Briarheart (Se puede farmear en el mapa de Wrothgar del DLC Orsinium) o el Venomous Smite (Se puede farmear en el mapa de Western Skyrim) sustituyendo al Leviathan. También podemos utilizar el Monster Set de Stormfist (Puñotormenta) que se consigue en Temple Island (Isla de la Tempestad).

Equipo Medio

Este Equipo está pensado para utilizar cuando realicemos una rotación fluida manteniendo nuestros Ataques Ligeros.

EQUIPOSETTIPORASGOENCANTAMIENTO
CascoDomihausMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
HombreraDomihausMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
PecheraArms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
GuantesArms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
CinturónArms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
PantalonesArms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
ZapatosArms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
CollarAdvancing YokedaJoyeríaBloodthirsty /
Sanguinario
Weapon Damage / Daño de Arma
AnilloAdvancing YokedaJoyeríaBloodthirsty /
Sanguinario
Weapon Damage / Daño de Arma
AnilloAdvancing YokedaJoyeríaBloodthirsty /
Sanguinario
Weapon Damage / Daño de Arma
Arma Principal IzquierdaAdvancing YokedaHachaNirnhorned /
Temple de Nirn
Poisoned Weapon / Arma Envenenada*
Arma Principal DerechaAdvancing YokedaDagaSharpened /
Afilado**
Absorb Stamina / Absorción de Aguante*
Arma SecundariaThe Maelstrom’s BowArcoInfused /
Imbuido
Weapon Damage / Daño de Arma

*Aquí llevaremos Venenos Crafteados
**Elegiremos el Trait Sharpened para aumentar nuestra penetración. Si en nuestro grupo va un Sorcerer Stamina podremos pasar al Trait Precise/Preciso.
Domihaus (Set de Monstruo): Este set podemos conseguirlo en Falkreath Hold (Fortaleza de Falkreath).
Advancing Yokeda o Advancing Yokeda (Set de Trial): Este Set podemos obtenerlo en Hell Ra Citadel (Ciudadela de Hel Ra), Es un set Pesado por lo que nos interesará tener las Armas y Joyería.
Arms of Relequen
o Blasón de Relequen (Set de Trial): Este Set podemos conseguirlo en Cloudrest (Nubelia) realizando la trial en su dificultad Normal. Nos aportará Probabilidad de Crítico y al realizar bien nuestros ataques ligeros le aplicará unas cargas al rival que harán daño.

Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno. Además el set de Vicious Ophidian (Set de Trial Aetherial Archive (Archivo Aeterico), Hell Ra Citadel (Ciudadela de Hel Ra) o Sanctum Ophidia) y el New Moon Acolyte (Set Crafteado) que podemos combinar con los sets anteriores. Además también podemos usar el Set de Monstruo de Selene que conseguiremos en Selene’s Web (Telaraña de Selene).

Equipo Avanzado

Este Equipo está pensado para utilizar para contenido avanzado de PVE.

EQUIPOSETTIPORASGOENCANTAMIENTO
CascoDomihausMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
HombreraDomihausMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
PecheraPerfected Arms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
GuantesPerfected Arms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
CinturónPerfected Arms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
PantalonesPerfected Arms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
ZapatosPerfected Arms of RelequenMediaDivine / DivinoStamina / Aguante
CollarAdvancing YokedaJoyeríaBloodthirsty /
Sanguinario
Weapon Damage / Daño de Arma
AnilloAdvancing YokedaJoyeríaBloodthirsty /
Sanguinario
Weapon Damage / Daño de Arma
AnilloAdvancing YokedaJoyeríaBloodthirsty /
Sanguinario
Weapon Damage / Daño de Arma
Arma Principal IzquierdaAdvancing YokedaHachaNirnhorned /
Temple de Nirn
Poisoned Weapon / Arma Envenenada*
Arma Principal DerechaAdvancing YokedaDagaSharpened /
Afilado**
Absorb Stamina / Absorción de Aguante*
Arma SecundariaThe Perfected Maelstrom’s BowArcoInfused /
Imbuido
Weapon Damage / Daño de Arma

*Aquí llevaremos Venenos Crafteados
**Elegiremos el Trait Sharpened para aumentar nuestra penetración y no invertir puntos en Puntos de Campeón. Si en nuestro grupo va un Sorcerer Stamina podremos pasar al Trait Precise/Preciso.
Selene (Set de Monstruo): Este set podemos conseguirlo en Selene’s Web (Telaraña de Selene).
Advancing Yokeda (Set de Trial): Este Set podemos obtenerlo en Hell Ra Citadel (Ciudadela de Hel Ra), Es un set Pesado por lo que nos interesará tener las Armas y Joyería.
Perfected Arms of Relequen
o Blasón de Relequen Perfecto (Set de Trial): Este Set podemos conseguirlo en Cloudrest (Nubelia) realizando la trial en su dificultad Veterana. La diferencia con el set normal es que aporta 1096 de Stamina/Aguante.

Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno. Además es interesante tener el War Machine (Set de Trial Halls Of Fabrication (Salones de Fabricación)) para apoyar al grupo en algunas ocasiones. Además también podemos usar el Set de Monstruo de Selene que conseguiremos en Selene’s Web (Telaraña de Selene).

Puntos de Campeón

810

The Warrior

The Thief

The Mage

The Steed

The Tower

The Apprentice

Ironclad

81

Bashing Focus

3

Blessed

0

Medium Armor Focus

0

Siphoner

0

Elemental Expert

0

Resistant

0

Sprinter

0

Elfborn

0

Spell Shield

43

Warlord

18

Spell Erosion

0

The Lady

The Lover

The Atronach

Elemental Defender

49

Arcanist

0

Master at Arms

72

Hardy

49

Healthy

0

Physical Weapon Expert

14

Light Armor Focus

0

Mooncalf

100

Shattering Blows

0

Thick Skinned

48

Tenacity

37

Staff Expert

0

The Lord

The Shadow

The Ritual

Bastion

0

Befoul

0

Mighty

64

Expert Defender

0

Shade

0

Piercing

0

Heavy Armor Focus

0

Shadow Ward

56

Precise Strikes

72

Quick Recovery

0

Tumbling

56

Thaumaturge

48

600

The Warrior

The Thief

The Mage

The Steed

The Tower

The Apprentice

Ironclad

36

Bashing Focus

3

Blessed

0

Medium Armor Focus

0

Siphoner

0

Elemental Expert

0

Resistant

0

Sprinter

0

Elfborn

0

Spell Shield

29

Warlord

18

Spell Erosion

0

The Lady

The Lover

The Atronach

Elemental Defender

49

Arcanist

0

Master at Arms

40

Hardy

49

Healthy

0

Physical Weapon Expert

14

Light Armor Focus

0

Mooncalf

88

Shattering Blows

0

Thick Skinned

37

Tenacity

37

Staff Expert

0

The Lord

The Shadow

The Ritual

Bastion

0

Befoul

0

Mighty

64

Expert Defender

0

Shade

0

Piercing

0

Heavy Armor Focus

0

Shadow Ward

27

Precise Strikes

42

Quick Recovery

0

Tumbling

27

Thaumaturge

40

300

The Warrior

The Thief

The Mage

The Steed

The Tower

The Apprentice

Ironclad

14

Bashing Focus

0

Blessed

0

Medium Armor Focus

0

Siphoner

0

Elemental Expert

0

Resistant

0

Sprinter

0

Elfborn

0

Spell Shield

13

Warlord

0

Spell Erosion

0

The Lady

The Lover

The Atronach

Elemental Defender

27

Arcanist

0

Master at Arms

2

Hardy

27

Healthy

0

Physical Weapon Expert

0

Light Armor Focus

0

Mooncalf

56

Shattering Blows

0

Thick Skinned

17

Tenacity

20

Staff Expert

0

The Lord

The Shadow

The Ritual

Bastion

0

Befoul

0

Mighty

37

Expert Defender

0

Shade

0

Piercing

0

Heavy Armor Focus

0

Shadow Ward

13

Precise Strikes

40

Quick Recovery

0

Tumbling

13

Thaumaturge

20

160

The Warrior

The Thief

The Mage

The Steed

The Tower

The Apprentice

Ironclad

8

Bashing Focus

0

Blessed

0

Medium Armor Focus

0

Siphoner

0

Elemental Expert

0

Resistant

0

Sprinter

0

Elfborn

0

Spell Shield

7

Warlord

0

Spell Erosion

0

The Lady

The Lover

The Atronach

Elemental Defender

15

Arcanist

0

Master at Arms

0

Hardy

15

Healthy

0

Physical Weapon Expert

0

Light Armor Focus

0

Mooncalf

43

Shattering Blows

0

Thick Skinned

9

Tenacity

0

Staff Expert

0

The Lord

The Shadow

The Ritual

Bastion

0

Befoul

0

Mighty

23

Expert Defender

15

Shade

0

Piercing

0

Heavy Armor Focus

0

Shadow Ward

5

Precise Strikes

20

Quick Recovery

0

Tumbling

7

Thaumaturge

11

Atributos

Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15000-16000 de vida base (recomendamos llevar 20).

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, junto al equipo DIvino aumentará mucho nuestro daño.

Comida

Lava Foot Soup and Saltrice (Sopa de Arroz de Pasolava): Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice+Flour+Scrib Jelly.

Gracias a las pasivas de esta clase podremos usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina.

Pociones

Las pociones potenciarán nuestro daño, siendo muy importante tirarlas en enfriamiento para tener el efectos pasivos siempre activos.

Essence of Weapon Power (Esencia de Potencia Física): Estas pociones nos proporcionarán regeneración de Stamina (Aguante), Weapon Damage (Daño de Arma) y Weapon Critical (Daño Crítico).

Venenos

Damage Health Poison IX (Veneno de Daño a la Salud): Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.

Actualizado

Esta build fue creada para el parche de Markath

Build proporcionada por @Suar94

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