¡Bienvenidos a la build de Mago PVE Nightblade, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al High Elf para realizar el mayor daño y el Breton nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Bastón FuegoBarra Bastón Fuego
Twisting PathUnstable Wall of Elements
Crippling GraspMystic Orb
Swallow SoulSiphoning Attacks
ImpaleHarness Magicka
Merciless ResolveChanneled Aceleration
Ultimate: Incapacitating StrikeUltimate: Elemental Rage

Activas

  • Twisting Path: Creará una sombra que realizará daño mágico mientras esté activa
  • Crippling Grasp: Añade un daño en el tiempo mientras que el enemigo queda inmobilizado
  • Swallow Soul: Será nuestra spameable, mientras pegamos nos estaremos curando
  • Crushing shock:  Esta spameable es interesante cuando necesitamos interrumpir al enemigo.
  • Force pulse: Esta spameable es interesante para hacer daño varios objetivos
  • Impale: Esta habilidad nos servirá como ejecutable, una spameable cuando el enemigo está por debajo del 25% de su vida máxima.
  • Merciless Resolve: Esta habilidad reduce el daño recibido, y mientras esté activo, cada 5 ataques ligeros/pesados al activarla de nuevo hará un ataque mágico.
  • Incapacitating Strike: Esta ultimate realizará daño de sangrado y nos añaderá un 20% más de daño de tus ataques durante 6 segundos.  Mientras esté equipado cuando pegues ataques ligeros y pesado al enemigo restaurarás 100 de Magia y stamina/aguante.
  • Mystic Orb: Lanzaremos una orbe que realizará daño en área (AOE)
  • Siphoning Attacks: Imbuirá nuestros ataques ligeros y pesados recuperando magia por cada ataque, y al terminar el cast nos devolverá más magia.
  • Unstable Wall of elements: Pondremos un área hacia delante con varias explosiones.
  • Channeled AccelerationEsta habilidad nos proporciona Minor Force por lo que será importante mantenerla activa.
  • Elemental Rage: Esta ultimate realizará mucho daño en área (AOE).
  • Barbed trap: En caso de poder ir a melé y no requerir de stamina/aguante utilizaremos esta habilidad en vez de Channeled Aceleration.

Pasivas

  • Class:
    • Assassination: Todas.
    • Shadow: Todas.
    • Siphoning: Todas.
  • Weapon:
    • Destruction Staff: Todas.
  • Armor:
    • Light Armor: Todas.
    • Medium Armor: Primera, Segunda y Tercera
    • Heavy Armor: Primera, Segunda y Tercera
  • Guilds:
    • Fighters Guild: Todas menos la quinta.
    • Psijic Order : Segunda, Tercera, Cuarta y Quinta.
    • Magues Guild: Magicka Controler.
    • Undaunted: Todas
  • Raciales: Todas
  • Craft:
    • Alchemy: Medicinal Use
    • Provisioning: Gourmand, Connoisseur.

Champion Points / Puntos de Campeón


The Warrior

The Thief

The Mage
The SteedThe TowerThe Apprentice
Ironclad 81 Bashing Focus 0 Blessed 0
Medium Armor Focus 0 Siphoner 0 Elemental Expert 64
Resistant 0 Sprinter 11 Elfborn 66
Spell Shield 43 Warlord 37 Spell Erosion 10
The LadyThe LoverThe Atronach
Elemental Defender 64 Arcanist 100 Master at Arms 73
Hardy 49 Healthy 0 Physical Weapon Expert 0
Light Armor Focus 0 Mooncalf 0 Shattering Blows 0
Thick Skinned 48 Tenacity 0 Staff Expert 23
The LordThe ShadowThe Ritual
Bastion 0 Befoul 0 Mighty 0
Expert Defender 0 Shade 0 Piercing 0
Heavy Armor Focus 0 Shadow Ward 61 Precise Strikes 0
Quick Recovery 0 Tumbling 61 Thaumaturge 34

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Atributos

Se pondrán los 64 puntos a magia, siendo el objetivo llevar al menos 16000 de salud con equipo y comida.

Comida

Solitude Salmon-Millet Soup: Podemos usarla en caso de no necesitar una regeneración extra de magia.

Arteum Pickled Fish Bowl: Podemos usarla en el mismo caso que la anterior, aunque esta durará el doble y nos aportará unos pocos de recursos más.

Witchmother's Potent Brew: Podemos usarla en caso de necesitar una regeneración extra de magia.

Pociones

Essence of Spell Power: Nos proporcionarán regeneración de Magia, Daño Mágico y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Actualizado

Esta build fue creada para Greymoor

Build proporcionada por @mLender

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