¡Bienvenidos a la build de Mago PVE Sorcerer, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al High Elf para realizar el mayor daño y el Breton nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra PrincipalBarra Secundaria
Crystal FragmentsMystic Orb
Daedric PreyUnstable Wall of Elements
Elemental Weapon / Force PulseChanneled Acceleration
Bound AegisHardened Ward
Summon Twilight TormentorSummon Twilight Tormentor
Ultimate: Greater Storm AtronachUltimate: Fiery Rage
  • Crystal Fragments: Esta habilidad realiza mucho daño a un objetivo, la usaremos siempre que el lanzamiento sea instantáneo.
  • Daedric Prey: Realiza daño en el tiempo y aumenta el daño de la invocación.
  • Elemental Weapon/Force Pulse: Serán nuestros spammeables principales. Elemental Weapon produce mas daño, pero puede no permitir lanzar los Ataques Ligeros si se usa demasiado rápido. Si pasa, cambiarla a Force Pulse.
  • Bound Aegis: Aumenta tu magia máxima al tenerla equipada.
  • Summon Twilight Tormentor: Es una invocación que nos proporcionará daño pasivo.
  • Greater Storm Atronach: Ultimate a un solo objetivo
  • Mystic Orb: Proporciona daño en el tiempo.
  • Unstable Wall of Elements: Proporciona un gran daño de área en el tiempo.
  • Channeled Acceleration: Hay que mantener su buf siempre activo
  • Hardened Ward: Lo usaremos como habilidad defensiva, nos aplicará un escudo.
  • Fiery Rage: Ultimate para daño en área.

Pasivas

  • Class
    • Dark Magic: Todas.
    • Daedric Summoning: Todas.
    • Storm Calling: Todas.
  • Weapon
    • Destruction Staff: Todas.
  • Armor:
    • Light Armor: Todas.
    • Heavy Armor: Primera, Segunda y Tercera.
  • Guild
    • Fighters Guild: Tercera.
    • Mages Guild: Segunda, Tercera y Cuarta.
    • Undaunted: Todas
    • Psijic Order: Todas.
  • Racial: Todas.
  • Craft
    • Alchemy: Medicinal Use.
    • Provisioning: Gourmand.

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Equipo Básico

Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Monster Set)IceheartPesadaDivino/
Divine
Magia
Hombrera(Monster Set)ZaanMediaDivino/
Divine
Magia
PecheraJulianosLigeraDivino/
Divine
Magia
GuantesMother's SorrowLigeraDivino/
Divine
Magia
CinturónMother's SorrowLigeraDivino/
Divine
Magia
PantalonesJulianosLigeraDivino/
Divine
Magia
ZapatosJulianosLigeraDivino/
Divine
Magia
CollarMother's SorrowJoyeríaArcano/
Arcane
Daño Mágico
AnilloMother's SorrowJoyeríaArcano/
Arcane
Daño Mágico
AnilloMother's SorrowJoyeríaArcano/
Arcane
Daño Mágico
Arma PrincipalJulianosBastón de FuegoPreciso/
Precise
Daño de Fuego
Arma SecundariaJulianosBastón de FuegoImbuido/
Infused
Daño Mágico

Se puede usar Slimecraw, Grundulf, Iceheart y Zaan, una pieza de cada para obtener el doble crítico. Además de estos sets tener el Iceheart completo nos dará mucha supervivencia en todo el contenido del juego.

Equipo Intermedio

Esta configuración será la que usemos preferentemente:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Monster Set)Iceheart*PesadaDivino/
Divine
Magia
Hombrera (Monster Set)Zaan*MediaDivino/
Divine
Magia
PecheraFalse GodLigeraDivino/
Divine
Magia
GuantesFalse GodLigeraDivino/
Divine
Magia
CinturónFalse GodLigeraDivino/
Divine
Magia
PantalonesFalse GodLigeraDivino/
Divine
Magia
ZapatosFalse GodLigeraDivino/
Divine
Magia
CollarMother Sorrow**-------Sanguinario/
Bloodthirsty
Daño Mágico
AnilloMother Sorrow**-------Sanguinario/
Bloodthirsty
Daño Mágico
AnilloMother Sorrow**-------Sanguinario/
Bloodthirsty
Daño Mágico
Arma PrincipalMother Sorrow**Bastón de FuegoPreciso/
Precise
Daño de Fuego
Arma SecundariaThe Maelstrom's Inferno StaffBastón de FuegoImbuido/
Infused
Daño Mágico

Se puede usar Slimecraw, Grundulf, Iceheart y Zaan, una pieza de cada para obtener el doble crítico. Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:

  • Mantle of Siroria: Se consigue en Cloudrest. Este set se puede sustituir por el False God en caso de mantener bien nuestros recursos y además la pelea tendrá que ser muy estática para sacarle beneficio.
  • Grundwulf: Este Set de Monstruo completo nos puede aportar bastantes recursos en caso de necesidad.
  • Slimecraw: Este Monster Set completo nos dará Minor Berserker, en principio lo queremos solo en una pieza pero para algunas situaciones será conveniente ya que el healer no podrá darnos el buff.

Equipo Avanzado

Esta configuración será la que usemos preferentemente:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Set de Monstruo)IceheartPesadaDivino/
Divine
Magia
Hombrera (Set de Monstruo)ZaanMediaDivino/
Divine
Magia
PecheraPerfect False GodLigeraDivino/
Divine
Magia
GuantesPerfect False GodLigeraDivino/
Divine
Magia
CinturónPerfect False GodLigeraDivino/
Divine
Magia
PantalonesPerfect False GodLigeraDivino/
Divine
Magia
ZapatosPerfect False GodLigeraDivino/
Divine
Magia
CollarMother's Sorrow**JoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño Mágico
AnilloMother's Sorrow**JoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño Mágico
AnilloMother's Sorrow**JoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño Mágico
Arma PrincipalMother Sorrow**Bastón de FuegoPreciso/
Precise
Daño de Fuego
Arma SecundariaThe Maelstrom's Inferno StaffThe Maelstrom's Perfected Inferno StaffBastón de FuegoImbuido/
Infused
Daño Mágico

Sería conveniente que a estas alturas tengamos el Set de Monstruo de Balorg

Atributos

Aquí pondremos 64 puntos en magia para maximizar nuestros recursos y daño.

Comida

Solitude Salmon-Millet Soup: Podemos usarla en caso de no necesitar una regeneración extra de magia.

Arteum Pickled Fish Bowl: Podemos usarla en el mismo caso que la anterior, aunque esta durará el doble y nos aportará unos pocos de recursos más.

Witchmother's Potent Brew: Podemos usarla en caso de necesitar una regeneración extra de magia.

Pociones

Essence of Spell Power: Nos proporcionarán regeneración de Magia, Daño Mágico y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @Aragorn777

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