¡Bienvenidos a la build de Tanque Sorcerer PvE, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En esta recomendación buscamos sacarle el máximo provecho de daño al personaje que estamos usando, con esto no estamos indicando que otras razas no sean viables. Si estás interesado en saber más sobre Pasivas Raciales aquí os dejamos un enlace donde decimos que estadísticas nos añade cada uno.

  1. Imperial
  2. Argoniano
  3. Nórdico

Mundus

  • El Atronach: Aumenta la regeneración de magia, es la piedra mundus más usada.
  • El Señor: Aumenta la vida máxima, no es muy usada, pero si el combate lo requiere nos aportará algo de vida extra.
  • El Corcel: Aumenta la velocidad máxima, en ciertos combates, como en Asylum Sanctorium puede ser interesante usarla.

Comidas/Bebidas

A la hora de elegir que comida utilizar nos decantaremos por comida de estadisticas triples para maximizar nuestra vida y nuestros recursos. Aunque dependiendo de la necesidad del momento podremos utilizar otras comidas.

Por ejemplo para la fase de ejecute de Nubelia en Veterano El tazón de Ojos Espeluznantes, El filete cítrico mecánico o el Elixir potente de la Bruja Madre pueden ser interesantes para poder spamear curas y quitarnos fácilmente la maldición de Z’Maja

Pociones

Las pociones de Esencia de Salud (vida + Magia + Aguante) son la pociones más comunes en los tanques puesto que les ayuda a mantener sus tres recursos además de darles un aumento en su regeneración.

Son las pociones más recomendables para casi todo el contenido de mazmorras y trials.


Dependiendo de la situación podemos sustituir las pociones anteriores dependiendo de la situación:

  • Las pociones de Esencia de Inmovilidad que además de darnos vida y magia (hay otra versión para generarnos aguante) nos otorga inmunidad a derribos y efectos debilitantes, esta pociónes son útiles cuando se tiene problema con alguna mecánica que pueda derribarnos o inmovilizarnos durante un breve cantidad de tiempo.
  • Las pociones de Esencia de Salud Prolongada nos regeneran vida aportando también Major Vitality que potencia las curas. Se suelen utilizar para poderse curar las maldiciones en Nubelia.
  • Las pociones de Esencia de Heroismo nos proporcionan Minor Heroism aumentando los puntos de ultimate ganados. Y es una buena poción para usar en «pulls» (Enemigos entre bosses) para poder lanzar habilidades definitivas

Venenos

Aunque los tanques no suelen llevar venenos hay ciertas ocasiones donde puede ser de utilidad , por ejemplo el de Veneno Perforador IX que aplica Minor Breach, reduciendo la resistencia del objetivo, es interesante si no se consigue de otra fuente o Veneno de Absorción de Aguante IX cuando necesitamos generar aguante.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Espada y escudoBarra Bastón
Bound AegisDark Deal
RansackInner Rage
Restraining PrisonSilver Leash
Heroic SlashElemental Blockade
Summon Unstable ClannfearSummon Unstable Clannfear
Ultimate: Reviving BarrierUltimate: Aggressive Horn

Activas

  • Bound Aegis: Esta habilidad la utilizaremos para ganar resistencias «Minor Resolve», además de incrementar la cantidad de daño que puedes bloquear
  • Ransack: Es el taunt de Cuerpo a cuerpo,ésta habilidad le pondrá a tu enemigo un debufo de armadura «Major Fracture».
  • Restraining Prison: Con esta habilidad ganas «Major Vitality» incrementando las curas recibidas y además de rootear a los enemigos.
  • Heroic Slash: Esta habilidad la utilizamos para aplicar «Minor Maim» reduciendo el daño que realiza el adversario, además con esta habilidad aplicaremos el bufo «Minor Heroism» con el que ganaremos 1 Ultimate cada 1.5 segundos durante 12 segundos.
  • Summon Unstable Clannfear: Mantendremos esta habilidad activa como daño pasivo, y nos servirá como cura.
  • Reviving Barrier: Sería para tener unos escudos en área y para poder tener la pasiva de un 10% de regeneración de magia por tener sloteada una habilidad de Alliance War Support.
  • Inner Rage: Es el taunt de distancia.
  • Silver Leash: Es la cadena que atraerá a los adds a ti.
  • Overflowing altar: Esta habilidad es flexible.
  • Energy Orb: La pondremos en caso de necesidad de orbes.
  • Elemental Blockade: Sirve para poner en el estado de offbalance (si tienes bastón de rayos) y aplicar debufos de encantamientos.
  • Aggressive Horn: Esta Ultimate es muy importante para los roles de apoyo, aplicará un bufo a todo el grupo, «Major force», ya que incrementará el daño crítico un 15%.

Pasivas

  • Class:
    • Dark Magic: Unholy Knowledge, Blood Magic, Persistence, Exploitation.
    • Daedric Summoning: Rebate, Power Stone, Daedric Protection, Expert Summoner.
    • Storm Calling: Capacitor.
  • Weapons:
    • One Hand and Shield: Todas.
    • Destruction Staff: Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert.
  • Armors:
    • Heavy Armor: Todas.
    • Medium Armor: Dexterity, Wind Walker, Athletics.
    • Light Armor: Grace, Evocation, Spell Warding.
  • Guilds:
    • Fighters Guild: Banish the Wicked.
    • Mages Guild: Mage Adept. Y en caso de usar la habilidad de Balance también usaremos la 2, 3 y 4 pasiva.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijics: La 4 y 5.
  • Alliance war:
    • Support: Magicka Aid.
  • Raciales: Todas.
  • Craft:
    • Provisioning: Gourmand.
    • Alchemy: Medicinal Use.

Puntos de campeón

Somos conscientes que los Puntos de Campeón no se visualizan en la versión movil y tablet. Estamos investigando

Cp 160

Guerra

10 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Preparación, 13 Égida Elemental

Vitalidad

10 Guardián Infatigable

3 Protector Ágil →  40 Bracing Anchor(Equipable)

CPs
Cp 200

Guerra

10 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

7 Robustez, 20 Preparación, 13 Égida Elemental

Vitalidad

10 Guardián Infatigable

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

CPs
Cp300

Guerra

20 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 13 Égida Elemental → 10 Ironclad (Equipable) 

Vitalidad

34 Vitalidad Ilimitada (Equipable)

10 Guardián Infatigable

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

CPs
Cp400

Guerra

20 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 13 Égida Elemental → 10 Ironclad (Equipable) 

10 Repulso de Duelista (Equipable), 10 Determinación Persistente, 10 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

34 Vitalidad Ilimitada (Equipable)

10 Guardián Infatigable

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

10 Desafiante 15 Acróbata

8 Tenacidad Mística

CPs
Cp 500

Guerra

20 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 13 Égida Elemental → 10 Ironclad (Equipable) 

10 Repulso de Duelista (Equipable), 10 Determinación Persistente, 10 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

34 Vitalidad Ilimitada (Equipable)

10 Guardián Infatigable

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

10 Desafiante 15 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 11 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp 600

Guerra

20 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 30 Ironclad (Equipable) 

20 Repulso de Duelista (Equipable), 30 Determinación Persistente, 30 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

34 Vitalidad Ilimitada (Equipable)

10 Guardián Infatigable

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

10 Desafiante 15 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 45 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp 700

Guerra

20 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 40 Ironclad (Equipable) 

30 Repulso de Duelista (Equipable), 40 Determinación Persistente, 33 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

34 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 28 Acorazado (Equipable)

10 Guardián Infatigable

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

10 Desafiante 15 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp 800

Guerra

20 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

40 Repulso de Duelista (Equipable), 47 Determinación Persistente, 40 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 45 Acorazado (Equipable)

10 Guardián Infatigable

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

10 Desafiante 15 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs

Cp 900

Guerra

10 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

10 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

10 Guardián Infatigable →  4 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp 1000

Guerra

13 Bendito 20 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

20 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

10 Guardián Infatigable →  30 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp1100

Guerra

20 Precisión

7 Perforación

20 Bendito 20 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

20 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

14 Guardián Infatigable →  30 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Velocista 16 Prisa

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp1200

Guerra

20 Precisión

30 Ritual Impecable 10 Perforación

20 Bendito 20 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

20 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

28 Defensa Salvaje 20 Guardián Infatigable →  30 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Velocista 16 Prisa

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp 1300

Guerra

20 Precisión

40 Ritual Impecable 10 Perforación 23 Maestría Bélica

20 Bendito 20 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

20 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

30 Defensa Salvaje 20 Guardián Infatigable →  30 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Velocista 16 Prisa

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento o Reserva Estratégica

CPs
Cp 1400

Guerra

20 Precisión

17 Mago de Batalla 40 Ritual Impecable 10 Perforación 40 Maestría Bélica

20 Bendito 20 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

20 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

30 Defensa Salvaje 20 Guardián Infatigable →  30 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Velocista 16 Prisa

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico→ 10 Mirada Perforadora→ 4 Alma Templada

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento, Celerity, Reserva Estratégica, Evasión Experta, Maestro de Escudo o En Guardia

Elige 1 Equipable de repuesto: 50 Bastión, Reserva Estratégicao Refreshing Stride

En este punto hemos colocado todos los puntos de campeón Rojo que necesitamos. El resto de puntos que nos sobran en los rojos los utilizamos para espacios libres que pueda utilizar sin necesidad de mover ningún Cp.

CPs
Cp 1500

Guerra

20 Precisión

20 Mago de Batalla 40 Ritual Impecable 10 Perforación 40 Maestría Bélica 20 Poderoso

20 Bendito 20 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

20 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

30 Defensa Salvaje 20 Guardián Infatigable →  30 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Velocista 16 Prisa

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico→ 10 Mirada Perforadora→ 4 Alma Templada

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento, Celerity, Reserva Estratégica, Evasión Experta, Maestro de Escudo o En Guardia

Elige 1 Equipable de repuesto: 50 Bastión, Reserva Estratégicao Refreshing Stride

En este punto hemos colocado todos los puntos de campeón Rojo que necesitamos. El resto de puntos que nos sobran en los rojos ya los utilizamos para Equipables opcionables.

CPs
Cp 1600

Guerra

20 Precisión

30 Mago de Batalla 40 Ritual Impecable 20 Perforación 40 Maestría Bélica 30 Poderoso

20 Bendito 20 Intuición Sobrenatural, 20 Disciplina Infatigable

20 Recuperáción Rápida

20 Robustez, 20 Preparación, 20 Égida Elemental → 50 Ironclad (Equipable) 

50 Repulso de Duelista (Equipable), 50 Determinación Persistente, 50 Inexpugnable(Equipable) 

El resto de puntos que nos sobran en los Azules los utilizamos para espacios libres que pueda utilizar sin necesidad de mover ningún Cp.

Algunas de las opciones que puedes coger son:

  • Baluarte
  • Desbordamiento Regenerativo (si estáis en un grupo de 4 personas ysin un sanador)
  • Últimas Fuerzas (Útil cuando tiene la garantía de alcanzar un estado de salud bajo como en el ejecute de Nubelia como tanque principal)
  • Defensa cortante (Funciona el encantamiento de tu arma solo cuando bloqueas)
  • Alivio Focalizado,Renovación Rápida y Marea Apaciguante (cuando necesitas beneficiar tus curas)

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable)

30 Defensa Salvaje 20 Guardián Infatigable →  30 Fortificación

6 Protector Ágil →  50 Bracing Anchor(Equipable)

20 Velocista 16 Prisa

20 Desafiante 30 Acróbata

10 Tenacidad Mística → 20 Vigor Heroico→ 10 Mirada Perforadora→ 4 Alma Templada

Elige 1 Equipable: 50 Sustained suffering, Rejuvenecimiento, Celerity, Reserva Estratégica, Evasión Experta, Maestro de Escudo o En Guardia

Elige 1 Equipable de repuesto: 50 Bastión, Reserva Estratégicao Refreshing Stride

En este punto hemos colocado todos los puntos de campeón Rojo que necesitamos. El resto de puntos que nos sobran en los rojos los utilizamos para espacios libres que pueda utilizar sin necesidad de mover ningún Cp.

CPs

Equipación

En equipación os recomiendo leer las recomendaciones que os damos en la guía del tanque

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por: @whasabi