
¡Bienvenidos a la build de Mago PVE Templar, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.
Razas
En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al High Elf para realizar el mayor daño y el Breton nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.
Habilidades
Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.
Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:
Barra Bastón Fuego | Barra Bastón Fuego |
---|---|
Blazing Spears | Ritual of Retribution |
Elemental weapon | Unstable Wall of elements |
Purifyn light | Channeled Focus |
Radiant Opresion | Hardness magicka |
Mystic Orb | Channeled Aceleration |
Ultimate: Elemental Rage | Ultimate: Crescent Sweep |
Activas
- Blazing Spears: Es un daño en área que dará una sinergia de recursos al que esté en ese área.
- Purifyn light: Ésta habilidad la usaremos para daño a un objetivo único, le dejará una marca …, debemos dejar que explote y una vez que explote la podremos renovar.
- Vampire’s Bane: Yo suelo cambiar el Vampire’s bane por el Purifyn light para daño para más de un objetivo.
- Elemental weapon: Esta habilidad será nuestra spameable a un solo objetivo para ir a rango.
- Force pulse: En caso de no tener la rama de los Psijics esta spameable es muy buena para ir a rango.
- Puncturing Sweep: En caso de poder estar a melé podemos utilizar esta habilidad como spameable en vez de Elemental weapon.
- Radiant Opresion: Este será nuestro ejecute, lo utilizaremos cuando al enemigo le queden menos de 30%.
- Mystic Orb: Esta habilidad la lanzaremos para hacer daño en área, además aportaremos al grupo una sinergia para recuperar recursos.
- Elemental Rage: Esta ultimate es la que normalmente usaremos para hacer el máximo daño en área.
- Ritual of Retribution: Pondremos un área al rededor nuestra, además de limpiarnos de efectos negativos y al que coja la sinergia.
- Solar barrage: En caso de no poder darle al enemigo con el Ritual of retribution podemos usar esta habilidad para potenciar nuestros ataques ligeros.
- Unstable Wall of elements: Pondremos un área hacia delante con varias explosiones.
- Channeled Focus: Creará una pequeña area que si estamos encima nos dará resistencias y además tendremos un bono de regeneración de magia
- Hardness magicka: Es un escudo que nos evitará el daño recibido y mientras recibimos daño nos devolverá magia.
- Channeled Aceleration: Lanzaremos esta habilidad cada 30s . Nos proporcionará Minor Force incrementando nuestro daño crítico.
- Barbed trap: En caso de poder ir a melé y no requerir de stamina/aguante utilizaremos esta habilidad en vez de Channeled Aceleration.
- Crescent Sweep: Esta habilidad la utilizaremos de forma pasiva, aunque si necesitamos utilizar una ultimate barata la utilizaremos a melé.
Pasivas
- Class
- Aedric Spear: Todas.
- Dawn’s Wrath: Todas.
- Restoring Light: Mending, Sacred Ground, Light Weaver, Master Ritualist
- Weapon
- Destruction Staff: Tri Focus, Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert
- Armor
- Light Armor: Todas
- Heavy Armor: Resolve, Constitution, Juggernaut
- Guild
- Fighters Guild: Banish the Wicked, Skilled Tracker.
- Psijic Order : Clairvoyance, Spell Orb, Concentrated Barrier, Deliberation
- Undaunted: Todas
- Raciales: Todas
- Craft
- Alchemy: Medicinal Use
- Provisioning: Gourmand.
Puntos de Campeón / Champion points
Champion Points
![]() The Warrior | ![]() The Thief | ![]() The Mage |
---|---|---|
The Steed | The Tower | The Apprentice |
Ironclad 81 | Bashing Focus 0 | Blessed 0 |
Medium Armor Focus 0 | Siphoner 0 | Elemental Expert 64 |
Resistant 0 | Sprinter 11 | Elfborn 61 |
Spell Shield 43 | Warlord 37 | Spell Erosion 10 |
The Lady | The Lover | The Atronach |
Elemental Defender 49 | Arcanist 100 | Master at Arms 56 |
Hardy 49 | Healthy 0 | Physical Weapon Expert 0 |
Light Armor Focus 0 | Mooncalf 0 | Shattering Blows 0 |
Thick Skinned 48 | Tenacity 0 | Staff Expert 23 |
The Lord | The Shadow | The Ritual |
Bastion 0 | Befoul 0 | Mighty 0 |
Expert Defender 0 | Shade 0 | Piercing 0 |
Heavy Armor Focus 0 | Shadow Ward 61 | Precise Strikes 0 |
Quick Recovery 0 | Tumbling 61 | Thaumaturge 56 |
Equipación
Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.
Equipo Básico
Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Monster Set) | Pesada | Divino/ Divine | Magia | |
Hombrera(Monster Set) | Media | Divino/ Divine | Magia | |
Pechera | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Guantes | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Cinturón | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Pantalones | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Zapatos | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Collar | Joyería | Arcano/ Arcane | Daño Mágico | |
Anillo | Joyería | Arcano/ Arcane | Daño Mágico | |
Anillo | Joyería | Arcano/ Arcane | Daño Mágico | |
Arma Principal | Bastón de Fuego | Preciso/ Precise | Daño de Fuego | |
Arma Secundaria | Bastón de Fuego | Imbuido/ Infused | Daño Mágico |
Se puede usar Slimecraw, Grundulf,
Equipo Intermedio
Esta configuración será la que usemos preferentemente:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Monster Set) | Pesada | Divino/ Divine | Magia | |
Hombrera (Monster Set) | Media | Divino/ Divine | Magia | |
Pechera | False God | Ligera | Divino/ Divine | Magia |
Guantes | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Cinturón | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Pantalones | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Zapatos | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Collar | ------- | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño Mágico | |
Anillo | ------- | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño Mágico | |
Anillo | ------- | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño Mágico | |
Arma Principal | Bastón de Fuego | Preciso/ Precise | Daño de Fuego | |
Arma Secundaria | Bastón de Fuego | Imbuido/ Infused | Daño Mágico |
Se puede usar
Mantle of Siroria : Se consigue en Cloudrest. Este set se puede sustituir por elFalse God en caso de mantener bien nuestros recursos y además la pelea tendrá que ser muy estática para sacarle beneficio.- Grundwulf: Este Set de Monstruo completo nos puede aportar bastantes recursos en caso de necesidad.
-
Slimecraw : Este Monster Set completo nos dará Minor Berserker, en principio lo queremos solo en una pieza pero para algunas situaciones será conveniente ya que el healer no podrá darnos el buff.
Equipo Avanzado
Esta configuración será la que usemos preferentemente:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Pesada | Divino/ Divine | Magia | |
Hombrera (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Magia | |
Pechera | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Guantes | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Cinturón | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Pantalones | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Zapatos | Ligera | Divino/ Divine | Magia | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño Mágico | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño Mágico | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño Mágico | |
Arma Principal | Bastón de Fuego | Preciso/ Precise | Daño de Fuego | |
Arma Secundaria | The Maelstrom's Inferno Staff | Bastón de Fuego | Imbuido/ Infused | Daño Mágico |
Sería conveniente que a estas alturas tengamos el Set de Monstruo de
Atributos
Aquí pondremos 64 puntos en magia para maximizar nuestros recursos y daño.
Comida
Solitude Salmon-Millet Soup: Podemos usarla en caso de no necesitar una regeneración extra de magia.
Arteum Pickled Fish Bowl: Podemos usarla en el mismo caso que la anterior, aunque esta durará el doble y nos aportará unos pocos de recursos más.
Witchmother's Potent Brew: Podemos usarla en caso de necesitar una regeneración extra de magia.
Pociones
Essence of Spell Power: Nos proporcionarán regeneración de Magia, Daño Mágico y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.
Piedra Mundus
The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.
Actualizado
Esta build fue creada para Harrowstorm
Build proporcionada por @whasabi