
¡Bienvenidos a la build de Luchador a 2 Manos PVE Templar, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.
Índice
Razas
En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.
Habilidades
Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.
Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:
Barra Dos Manos | Barra Arco |
---|---|
Bitting Jabs | Endles Hail |
Barber Trap | Barber Trap |
Power of the Light | Ritual of Retribution |
Camouflage Hunter | Camouflage Hunter |
Ring of Persevation | Resolving Vigor |
Ultimate: Flawless Dawnbreaker | Ultimate: Empowering Sweep |
Activas
- Biting Jabs: Será nuestra spameable.
- Barber Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.
- Power of the Light: Debufo que proporciona daño en el tiempo, lo mantendremos activo.
- Camouflaged Hunter: Nos aportará daño por llevarla equipada.
- Circle of Protection: Llevaremos esta habilidad equipada para proporcionarnos beneficios pasivos.
- Flawless Dawnbreaker: Nos aportará daño por llevarla equipada.
- Endles Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
- Ritual of Retribution: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo además de curas.
- Resolving Vigor: Será nuestra cura.
- Channeled Acceleration: Esta habilidad será interesante intercambiarla por la «Barber Trap» en grupos de adds.
Pasivas
- Class:
- Aedric Spear: Todas.
- Dawn’s Wrath: Cuarta.
- Restoring Light: Todas.
- Weapons
- Two Hand: Todas.
- Bow: Todas.
- Armor
- Medium Armor: Todas.
- Guilds
- Fighters Guild: Primera, Segunda, Tercera y Cuarta.
- Undaunted: Todas.
- Psijic: Segunda, Cuarta y Quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
- Racial: Todas.
- Craft
- Alchemy: Medicinal Use.
- Provisioning: Gourmand.
Puntos de Campeón / Champion points
Champion Points
![]() The Warrior | ![]() The Thief | ![]() The Mage |
---|---|---|
The Steed | The Tower | The Apprentice |
Ironclad 81 | Bashing Focus 0 | Blessed 0 |
Medium Armor Focus 0 | Siphoner 0 | Elemental Expert 0 |
Resistant 0 | Sprinter 2 | Elfborn 0 |
Spell Shield 43 | Warlord 23 | Spell Erosion 0 |
The Lady | The Lover | The Atronach |
Elemental Defender 49 | Arcanist 0 | Master at Arms 66 |
Hardy 49 | Healthy 0 | Physical Weapon Expert 16 |
Light Armor Focus 0 | Mooncalf 100 | Shattering Blows 0 |
Thick Skinned 48 | Tenacity 49 | Staff Expert 0 |
The Lord | The Shadow | The Ritual |
Bastion 0 | Befoul 0 | Mighty 56 |
Expert Defender 0 | Shade 0 | Piercing 32 |
Heavy Armor Focus 0 | Shadow Ward 48 | Precise Strikes 56 |
Quick Recovery 0 | Tumbling 48 | Thaumaturge 44 |
Equipación
Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.
Equipo Básico
Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Media | Divino / Divine | Aguante | |
Hombrera (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pantalones | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Robusto/ Robust | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Robusto/ Robust | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Robusto/ Robust | Daño de arma | |
Arma Principal | Hacha 2 manos | Preciso/ Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno. También podemos cambiar el
Equipo Intermedio
Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera (Set de Monstruo | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pantalones | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Hacha 2 Manos | Preciso/ Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:
Twice-Fanged Serpet : Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.-
Vicious Serpent : Se consigue en Aetherian Archive, Hel Ra Citadel y Sanctum Ophidia, también muy útil en arenas y para eliminar grupos de adds, con cada muerte nos restaura aguante y además reduce el costo de nuestras habilidades. -
Advancing Yokeda : Se consigue en Hel Ra Citadel y será el sustituto perfecto si no podemos mantener las cargas del Arms of Relequen o no tenemos sinergias para nuestro Tooht of Lokkestiiz. Solo podremos usar armas y joyería ya que es un equipo pesado.
Otro buen set es el Deadly Strike que podemos usar en vez del Tooth of Lokkestiiz y en situaciones hasta del Arms of Relequen.
Equipo Avanzado
Esta configuración será la que usemos preferentemente:
Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento | |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera (Set de Monstruo | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pantalones | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Hacha 2 manos | Preciso/ Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
En caso de querer un equipo para matar en aoe una gran opción es usar
Atributos
Se pondrán los 64 puntos a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar como mínimo 15000-16000 de vida base una vez equipados y comidos.
Comida
Braised Rabbit with Spring Vegetables: Podemos usarla en caso de no necesitar una regeneración extra de magia.
Dubious Camoran Throne Drink: Podemos usarla en caso de necesitar una regeneración extra de aguante/stamina.
Arteum Takeaway Broth : Podemos usarla en el mismo caso que la anterior, siendo más potente el efecto.
Piedra Mundus
The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.
Pociones
Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.
Venenos
Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.
Actualizado
Esta build fue creada para Harrowstorm
Build proporcionada por @Suar