
¡Bienvenidos a la build de Arquero PVE Warden, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.
Índice
Razas
En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.
Habilidades
Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.
Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:
Barra Arco | Barra Arco |
---|---|
Ultimate: | Ultimate: |
Si equipamos el
Activas
Subterranean Assault : Es un spameable en área que tarda en hacer efecto. Una vez usado, hará efecto al cabo de tres segundos, haciendo daño una sola vez en un área delante del personaje. Aproximadamente en ese tiempo dará tiempo a tirar dos habilidades.- Bull Netch: Nos dará regeneración de stamina, además de quitarnos un efecto negativo al castearlo y luego cada 5 segundos, si tenemos alguno. Nos dará además Major Brutality, incrementando nuestro Weapon Damage un 20%, aunque este bufo lo sacaremos de las pociones.
- Poison Injection: Mantendremos esta habilidad siempre activa para potenciar nuestro daño.
- Acid Spray: Esta habilidad hará un daño en el tiempo a todos los objetivos a los que dé en un cono a lo largo de 4 segundos.
- Cuting Dive: Esta habilidad será nuestra spameable a un solo objetivo.
- Bird of Prey: Se lleva de manera pasiva, no se activa: nos dará un extra de daño al tenerlo slotteado por pasivas de clase, además del Minor Berserk, en caso de no recibirlo de otra fuente. Además, si se activa nos da Major Expedition, incrementando nuestra velocidad de movimiento un 30%, aunque no debería activarse en combate normalmente. Se lleva en ambas barras por las pasivas.
- Endless Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
- Growing Swarm: Aplicará un daño sobre el tiempo al objetivo, además de darle un debufo que le hará recibir más daño de nuestros aliados.
- Barbed Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.
- Channeled Acceleration: Esta habilidad será interesante intercambiarla por la «Barbed Trap», bien en grupos de adds, bien donde no podamos acercarnos al objetivo para ponerle la trampa.
- Camouflaged Hunter: En caso de no necesitar llevar curas podemos utilizarlo para potenciar daño.
Pasivas
- Class:
- Animal Companions: Todas.
- Green Balance: Accelerated Growth, Nature’s Gift, Maturation
- Winter’s Embrace: Icy Aura
- Weapons:
- Two handed: todas
- Bow: todas
- Armor:
- Medium Armor: todas
- Guilds:
- Fighter guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
- Undaunted: Todas.
- Psijiics: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
- Racial: todas
- Craft:
- Alchemy: Medicinal Use.
- Provisioning: Gourmand.
Equipación
Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.
Equipo Básico
Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Hombrera (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine |
Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine |
Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused |
Daño de arma |
Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno.
Equipo Intermedio
Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine |
Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine |
Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused |
Daño de arma |
Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:
-
Tzogvin's Warband : Se consigue en Frostvault, podemos intercambiarlo por el "Arms of Relequen" en caso de no poder acumular el contador de Ataques Ligeros, además nos permitirá no usar la "Lightweight Beast Trap". -
Twice-Fanged Serpent : Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.
Equipo Avanzado
Esta configuración será la que usemos preferentemente:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Pantalones | Media | Divino / Divine |
Aguante | |
Zapatos | Media | Divino/ Divine |
Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty |
Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Preciso/ Precise |
Absorber Aguante | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused |
Daño de arma |
Comida
Braised Rabbit with Spring Vegetables: Podemos usarla en caso de no necesitar una regeneración extra de magia.
Dubious Camoran Throne Drink: Podemos usarla en caso de necesitar una regeneración extra de aguante/stamina.
Arteum Takeaway Broth : Podemos usarla en el mismo caso que la anterior, siendo más potente el efecto.
Piedra Mundus
The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.
Piedra Mundus
The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.
Pociones
Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.
Venenos
Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.
Actualizado
Esta build fue creada para Harrowstorm
Build proporcionada por @Salander