¡Bienvenidos a la build de Arquero PVE Warden, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra ArcoBarra Arco
Subterranean AssaultEndless Hail
Bull NetchGrowing Swarm
Poison InjectionBarbed Trap / Channeled Acceleration
Cutting DiveResolving Vigor
Bird of PreyBird of Prey
Ultimate: Wild GuardianUltimate: Wild Guardian

Si equipamos el Tzogvin’s Warband, podemos cambiar el Channeled Acceletarion por Acid Spray, pero se cambiaría el Poison Injection a la barra trasera y se pondría el Acid Spray en la delantera.

Activas

  • Subterranean Assault: Es un spameable en área que tarda en hacer efecto. Una vez usado, hará efecto al cabo de tres segundos, haciendo daño una sola vez en un área delante del personaje. Aproximadamente en ese tiempo dará tiempo a tirar dos habilidades.
  • Bull Netch: Nos dará regeneración de stamina, además de quitarnos un efecto negativo al castearlo y luego cada 5 segundos, si tenemos alguno. Nos dará además Major Brutality, incrementando nuestro Weapon Damage un 20%, aunque este bufo lo sacaremos de las pociones.
  • Poison Injection: Mantendremos esta habilidad siempre activa para potenciar nuestro daño.
  • Acid Spray: Esta habilidad hará un daño en el tiempo a todos los objetivos a los que dé en un cono a lo largo de 4 segundos.
  • Cuting Dive: Esta habilidad será nuestra spameable a un solo objetivo.
  • Bird of Prey: Se lleva de manera pasiva, no se activa: nos dará un extra de daño al tenerlo slotteado por pasivas de clase, además del Minor Berserk, en caso de no recibirlo de otra fuente. Además, si se activa nos da Major Expedition, incrementando nuestra velocidad de movimiento un 30%, aunque no debería activarse en combate normalmente. Se lleva en ambas barras por las pasivas.
  • Endless Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
  • Growing Swarm: Aplicará un daño sobre el tiempo al objetivo, además de darle un debufo que le hará recibir más daño de nuestros aliados.
  • Barbed Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico.
  • Channeled Acceleration: Esta habilidad será interesante intercambiarla por la «Barbed Trap», bien en grupos de adds, bien donde no podamos acercarnos al objetivo para ponerle la trampa.
  • Camouflaged Hunter: En caso de no necesitar llevar curas podemos utilizarlo para potenciar daño.

Pasivas

  • Class:
    • Animal Companions: Todas.
    • Green Balance: Accelerated Growth, Nature’s Gift, Maturation
    • Winter’s Embrace: Icy Aura
  • Weapons:
    • Two handed: todas
    • Bow: todas
  • Armor:
    • Medium Armor: todas
  • Guilds:
    • Fighter guild: Primera, segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijiics: Segunda, cuarta y quinta (solo si usamos Channeled Acceleration).
  • Racial: todas
  • Craft:
    • Alchemy: Medicinal Use.
    • Provisioning: Gourmand.

Equipación

Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.

Equipo Básico

Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:

tr>
EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
Casco (Set de Monstruo)SlimecrawMediaDivino/
Divine
Aguante
Hombrera (Set de Monstruo)GrundwulfMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosHunding's RageMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarLeviathanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviathanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloLeviathanJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalLeviathanArcoPreciseDaño de veneno
Arma SecundariaLeviathanArcoImbuido/
Infused
Daño de arma


Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno.

Equipo Intermedio

Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:

tr>
EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoTooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
HombreraTooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
ZapatosArms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloTooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalThe Master's BowArcoPreciseDaño de veneno
Arma SecundariaThe Maelstrom's BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:

  • Tzogvin's Warband: Se consigue en Frostvault, podemos intercambiarlo por el "Arms of Relequen" en caso de no poder acumular el contador de Ataques Ligeros, además nos permitirá no usar la "Lightweight Beast Trap".
  • Twice-Fanged Serpent: Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.

Equipo Avanzado

Esta configuración será la que usemos preferentemente:

EquipoSetTipoRasgoEncantamiento
CascoPerfected Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
HombreraPerfected Tooth of LokkestiizMediaDivino/
Divine
Aguante
PecheraPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
GuantesPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CinturónPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
PantalonesPerfected Arms of RelequenMediaDivino /
Divine
Aguante
ZapatosPerfected Arms of RelequenMediaDivino/
Divine
Aguante
CollarPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
AnilloPerfected Tooth of LokkestiizJoyeríaSanguinario/
Bloodthirsty
Daño de arma
Arma PrincipalThe Master's Perfected BowArcoPreciso/
Precise
Absorber Aguante
Arma SecundariaThe Maelstrom's Perfected BowArcoImbuido/
Infused
Daño de arma

Comida

Braised Rabbit with Spring Vegetables: Podemos usarla en caso de no necesitar una regeneración extra de magia.

Dubious Camoran Throne Drink: Podemos usarla en caso de necesitar una regeneración extra de aguante/stamina.

Arteum Pickled Fish Bowl: Podemos usarla en el mismo caso que la anterior, siendo más potente el efecto.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Piedra Mundus

The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.

Pociones

Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.

Venenos

Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @Salander

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