¡Bienvenidos a la build de Tanque Warden PvE, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Nordico, Argoniano e Imperial para tanquear.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Espada y escudoBarra Bastón
Bull NetchExpansive Frost Cloak
RansackInner Rage
Frozen DeviceLeeching Vines
Heroic SlashShimmering Shield
Polar WindElemental Blockade
Ultimate: Enchanted ForestUltimate: Aggressive Horn

Activas

  • Bull Netch: Para recuperar Stamina.
  • Ransack: Es el taunt de Cuerpo a cuerpo, ésta habilidad le pondrá a tu enemigo un debufo de armadura «Major Fracture».
  • Frozen Device: Esta habilidad nos servirá para atraer a los enemigos hacia nosotros.
  • Silver Leash: En caso de que se nos complique usar el Frozen Device usaremos esta habilidad.
  • Heroic Slash: Esta habilidad la utilizamos para aplicar «Minor Maim» reduciendo el daño que realiza el adversario, además con esta habilidad aplicaremos el bufo «Minor Heroism» con el que ganaremos 1 ultimate cada 1.5 segundos durante 12 segundos.
  • Polar Wind: Esto aplicará una cura a ti y a un aliado mientras realiza daño de hielo a tu alrededor.
  • Enchanted Forest: Esta Ultimate la tendremos como pasiva para aumentar nuestras curas realizadas, aunque es útil para hacer una cura crítica en el grupo.
  • Expansive Frost Cloak: Para aumentar nuestras resistencias y la de los aliados cercanos.
  • Inner Rage: Es el taunt de distancia.
  • Leeching Vines: Para aplicar «Minor Lifesteal» y curarte tu y un aliado.
  • Shimmering Shield: Esta habilidad la utilizaremos para absorber el daño de proyectiles, además de generarnos Ultimate.
  • Deceptive Predator: Daño AoE en vez de Shimmering Shield.
  • Fetcher Infection: para debuffar a los enemigos si no hay un warden heal/ warden a magia.
  • Energy Orb: La cambiaremos por Shimmering Shield en caso de necesidad de orbs.
  • Elemental Blockade: Sirve para poner en el estado de offbalance (si tienes bastón de rayos) y aplicar debufos de encantamientos.
  • Aggressive Horn: Esta Ultimate es muy importante para los roles de apoyo, aplicará un bufo a todo el grupo, «Major Force», ya que incrementará el daño crítico un 15%.

Pasivas

  • Class:
    • Animal Companion: Bond With Nature, Savage Beast, Flourish
    • Green Balance: Accelerated Growth, Nature’s Gift, Emerald Moss, Maturation
    • Winter’s Embrace: Glacial Presence, Frozen Armor, Icy Aura
  • Weapons:
    • One Hand and Shield: Todas.
    • Destruction Staff: Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert.
  • Armor:
    • Heavy Armor: Todas.
    • Medium Armor: Dexterity, Wind Walker, Athletics
    • Light Armor: Grace, Evocation, Spell Warding
  • Guilds:
    • Fighters Guild: Banish the Wicked.
    • Mages Guild: Mage Adept. Y en caso de usar la habilidad de Balance también usaremos la 2, 3 y 4 pasiva
    • Undaunted: Todas.
    • Psijiics:  La 4 y 5
  • Alliance war:
    • Support: Magicka Aid
  • Raciales: Todas.
  • Craft:
    • Provisioning: Gourmand.
    • Alchemy: Medicinal Use.

Equipación

En equipación os recomiendo leer las recomendaciones que os damos en la guía del tanque

Atributos

Para poner nuestros recursos en el tanque debemos estar equipados, con los encantamientos y comida, debes tener una stamina entre 20k-22k y una magia entre 18k-20k, el resto va en vida.

Comidas

Entre las comidas más utilizadas tenemos estas dos opciones:

Bewitched Sugar Skulls: Esta sería la mejor comida para tanque, nos aporta los 3 recursos máximos y regeneración de vida

Longfin Pasty With Melon Sauce: En caso de no optar a la nombrada anteriormente esta sería la siguiente mejor comida, nos aportará solo los 3 recursos máximos.

Pociones

Essence of Health(Vida + Magia + Stamina): Estas son pociones que nos aportan los 3 recursos, y además aumentan nuestra regeneración.

Essence of Immovability(Inmunidad a knockback + Vida + Stamina): Estas pociones son circunstanciales que nos aportará vida, stamina e inmunidad a knockback/derribos.

Essence of Lingering health(Vida + Major Vitality): Estas pociones aparte de darnos vida nos dará Major Vitality, es interesante utilizarla en Cloudrest en la fase ejecute para tener una cura más potente, siempre que no se use por otras fuentes.

Essence of heroism(Minor Heroism): Estas pociones incrementará la generación de puntos de ultimate, puede ser interesante entre pulls siempre que no utilicemos alguna habilidad o set que nos de este buffo puede combinar con la equipación de Arkasis’s Genius.

Venenos

Breaching Poison IX(Minor Breach): Este veneno aplica Minor Breach, reduce la resistencia del objetivo, es interesante siempre que no se consiga de otra fuente.

Mundus

Aquí tendremos varias opciones según el combate:

  • The Atronach (El Atronach): Es la piedra mundus más extendida ya que aumenta la regeneración de magia, en caso de tener suficiente podemos cambiarla
  • The Lord (El Señor): Aumenta nuestra vida, no es muy usada, pero si el combate lo requiere nos aportará algo de vida extra
  • The Steed (El Corcel): Es interesante para trials donde necesitemos aumentar nuestra velocidad máxima, no es muy usada, pero si el combate lo requiere nos aportará velocidad, como en Asylum con los minibosses

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @Salander

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