Aquí os traemos una guía para empezar en Elder Scrolls Online. Con varios consejos a tener en cuenta cuando creamos nuestros personajes y al empezar en nuestro juego, también os recordamos nuestro anterior guía de… ¿Qué comprar y cosas a tener en cuenta en Elder Scrolls Online? .

Como empezar nuestras aventuras en The Elder Scrolls

Creación de personaje

Lo primero de todo, creación de personaje. Aquí debemos tener en cuenta 3 cosas a la hora de elegir la raza (pasivas raciales), la alianza y la clase.

Un pack que os recomiendo cuando empezáis a jugar es el «Any race Any alliance» . Nos permitirá elegir a cualquier raza en cualquier alianza, si no estaremos limitados por las razas que hayan en esa alianza. Este pack lo podréis encontrar en la tienda de coronas.

La importancia en la elección de razas, será para poderle sacar el máximo provecho a nuestro personaje:

  • Para personajes de daño físico (Aguante/Stamina) las mejores razas son Orco y Redguard/Guardia roja. Están bien los Wood Elf/Elfo del Bosque pero para PVP.
  • Para personajes a magia las mejores razas son los High Elf/Alto Elfo y los Bretones.
  • Para tanques las mejores razas serían Nórdico y Argoniano. También es buena raza para tanquear la raza imperial.
  • Para healers las mejores razas serían Breton, Argoniano y High Elf/Alto Elfo
  • Si no sabéis como queremos jugar al personaje tenéis las razas de Khajiit y Dark Elf/Elf Oscuro que pueden servir para cualquier rol.

En caso de querer cambiar de raza más adelante podremos cambiársela a través de un token de cambio de raza.

La importancia en la alianza será para poder jugar con nuestros compañeros de clan y/o amigos en Cyrodiil e Imperial City (Ciudad Imperial). Puesto que si somos de alianzas contrarias no podremos jugar en grupo; aunque si en un futuro quieres cambiar de alianza han habilitado un «token» en la tienda de coronas para poder cambiar de alianza.

Hay que tener en cuenta que todas las clases pueden hacer cualquier rol DPS, tanquear y curar, hay algunas clases que destacan en ciertos roles. Por ejemplo los tanques Dragonknight o los healers templar y healers warden son superiores al resto en ese rol. Esto no quiere decir que el resto no puede desempeñar estas labores pero no serán igual de efectivas. En caso de que quieras hacerte un DPS, cualquier clase es útil para pegar tanto si quieres ir a magia o a Stamina/Aguante (daño físico) por ejemplo un sorcerer/hechicero a aguante duales.

Unión a gremios

Terminas el tutorial ¿y ahora que?. El juego te enviará a una ciudad de inicio o último capítulo que dispongas. Aquí os recomendamos uniros a diferentes gremios (fighter/luchadores, mages/magos y undaunted/intrepidos) que nos habilitará ciertas líneas de habilidades.

Para ganar experiencia en la rama de los Undaunted/Intrépidos deberemos hacer logros de mazmorras y/o haciendo diarias del gremio. Al realizar estas diarias recibiremos llaves que podremos utilizar para comprar las hombreras de sets de monstruo.

Para desbloquear la rama de habilidades de mundo, Soul, debemos realizar la historia principal del juego. Lo podremos activar en nuestras ciudades de inicio, que depende de la facción elegida: para Convenio de Daggerfall sería Glenumbra con la ciudad de Daggerfall, para el Dominio de Aldmeri sería Auridon con la ciudad de Vulkhel Guard y para el Pacto de Ebonheart sería Stonefalls con la ciudad de Davon’s Watch. Aquí abajo os dejamos un mapa de donde está cada cosa:

A partir de nivel 10 podremos ir al mapa de Cyrodiil (hay jugadores de todos los niveles) y battlegrounds o campos de batalla; y al nivel 15 tendremos opción al cambio de barras de habilidades.

Para abrir y ganar experiencia en la rama de habilidades de Alliance war o guerra de alianzas y poder sacar las habilidades de estas ramas deberéis hacer battlegrounds o ir al mapa de Cyrodiil y ganar la moneda de pvp, Aps (Alliance Points o Puntos de Alianza).

Es interesante conseguir la rama de habilidades de los psijics en Summerset/Estivalia. Para activar este gremio, tendremos que hacer la primera misión del mapa hasta que nos envíen al mapa de Artaeum. Allí cogemos una misión que nos envía a una delve/cueva del mapa de Summerset/Estivalia para recuperar una calavera. Nos guiará en una sucesión de misiones para cerrar portales por todo Tamriel. (recomendable tener descubierto todos los teleports del mapa o alguien que esté en el teleport deseado)

Algunos consejos

Algunos consejos cuando estemos subiendo a nuestros personajes son:

  • Llevar un equipo de diferentes tipos para aprender los diferentes tipos.
  • Llevar en nuestra barra una habilidad de cada clase y arma, para poder subir las ramas de habilidades.
  • Aprender cada rasgo o trait de las armas y armaduras, aunque recomiendo empezar por los de sharpened (afilado), infused (imbuido), divines, impenetrable y sturdy que son los más utilizados y cuando necesitéis cambiar traits en la mesa de transmutación podáis realizar esos cambios y/o fabricarlos.
  • Deconstruir todas las armas y armaduras que encontremos en nuestro juego para avanzar en las artesanías del juego.
  • Puedes aprender todas las artesanías, no hay limites, las más importantes son las artesanías de alquimia y cocina.
  • Aprender todas las habilidades posibles, no te preocupes si te equivocas de evolución de habilidad, las podréis reiniciar.

Para resetear nuestras estadísticas y habilidades tendremos que ir a las siguientes zonas:

  • Las capitales de las facciones en Stormhaven/Refugio de la Tormenta en Wayrest/Quietud, Grathwood/Bosque de Grath en Elden Root/ , Deshaan en Mornhold/El Duelo.
  • En los capítulos Vvanderfell/Paramo de Vvarden, Summerset/Estivalia, Northen Elsweyr/Aneguina y Western Skyrim/Oeste de Skyrim.
¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 6 Promedio: 5)
¿Cómo empezar nuestras aventuras en el Elder Scrolls Online?
Etiquetado en:                                                            
Ir al contenido