En el siguiente Capítulo de Elder Scrolls Online, Greymoor, Zenimax nos trae de forma gratuita una nueva rama de habilidades del vampiro para sustituir a la actual.

Nueva rama de habilidades del vampiro

Esta nueva rama de habilidades del vampiro viene con 5 nuevas habilidades, 5 pasivas y una nueva ultimate para sustituir al vampiro que conocemos hasta ahora, convirtiéndonos en un Señor de la noche, en el Lord Vampire.

Ultimate:

  • Blood Scion: Lanzar esta habilidad (o sus modificaciones) es un acto criminal. Te transformará en el Señor de la Noche, instantáneamente te curará la vida al máximo e incrementará tu salud máxima, Magia y Stamina durante 20 segundos. Mientras estés en esta forma te sanas un 15% de todo el daño que infliges y puedes ver a los enemigos detrás de las paredes.
    • Swarming Scion: Como nuevo efecto aparecerán unos murciélagos a tu alrededor que realizan daño mágico a los enemigos que se acerquen.
    • Perfect Scion: Como nuevo efecto ascenderás a estado de vampiro 5.

Habilidades:

  • Eviscerate: Cortará a un enemigo realizando daño mágico. Realizará más daño basado en la vida que te falte.
    • Blood for Blood: Como nuevo efecto cambia los costes a salud al usarse e incrementa el daño adicional.
    • Arterial Burst: Como nuevo efecto siempre realizará golpes críticos si se lanza esta habilidad mientras estemos por debajo del 50% de nuestra vida máxima.
  • Blood Frenzy: Lanzar esta habilidad (o sus modificaciones) es un acto criminal. Entras en frenesí, aumentando tu daño (de habilidad y físico) por 630. Mientras esta habilidad esté activa, no podrás recibir curas aliadas, solo las tuyas propias.
    • Simmering Frenzy: Como nuevo efecto aumentarán las bonificaciones y el costo cuanto más tiempo permanezca activado. Cada segundo que esté activada aumentará la bonificación y el costo en un 10%, hasta un máximo del 100%.
    • Sated Fury: Como nuevo efecto cuando se desactiva la habilidad, sanas una parte del coste de salud que gastamos.
  • Vampiric Drain: Lanzar esta habilidad (o sus modificaciones) es un acto criminal. Drena la fuerza vital de un enemigo, inflige daño mágico y te cura un 23% de la salud que te falte cada 1 segundo durante 3 segundos.
    • Drain Vigor: Como nuevo efecto restaura una parte de tu Stamina perdida.
    • Exhilarating Drain: Como nuevo efecto genera Ultimate.
  • Mesmerize: Somete a todos los enemigos frente a ti, aturdiéndolos durante 5 segundos si están orientados en tu dirección. Este aturdimiento no se puede bloquear.
    • Hypnosis: Como nuevo efecto afecta a todos los enemigos que te rodean.
    • Stupefy: Como nuevo efecto los enemigos son ralentizados después de que el aturdimiento termine.
  • Mist Form: Lanzar esta habilidad (o sus modificaciones) es un acto criminal. Te disuelve en una niebla oscura, reduciendo el daño recibido en un 75% mientras mantengas el canalizado. Al tomar esta forma se elimina y otorga inmunidad a todos los efectos de incapacitaciones e inmobilizaciones.
    • Elusive Mist: Como nuevo efecto incrementa tu velocidad de movimiento «Major Expedition».
    • Blood Mist: Como nuevo efecto inflige daño a los enemigos de tu alrededor y cura el daño recibido

Pasivas:

  • Feed: Permite alimentarte de un objetivo desprevenido, matándolos y aumentando tu estado de vampiro. Las etapas superiores te convierten en un vampiro fuerte a costa de tu humanidad. Los estados disminuyen durante largos períodos de tiempo.
    Estados: 1/2/3/4
    Recuperación de vida: -10%/-40%/-70%/-100%
    Daño de fuego recibido: +5%/+10%/+15%/+20%
    Costes de habilidades (no vampiras): +5%/+10%/+15%/+20%
    Costes de habilidades vampiras: -10%/-20%/-30%/-40%
  • Dark Stalker: A rango 2, ignora la penalización de Velocidad de Movimiento de estar sneak. Disminuye el tiempo necesario para ingresar a Sneak en un 50%.
  • Strike from the Shadows: A rango 2, mientras estás en estado 2 de vampiro o superior. Cuando abandonas Sneak, invisibilidad o Mist Form, tu daño de habilidades aumenta en 300 durante 6 segundos.
  • Blood Ritual: Te permite infectar a otro jugador con Noxiphilic Sanguivoria una vez cada 7 días al regresar al sitio ritual del Vampiro. Los jugadores ya infectados con Licantropía no pueden infectarse con Noxiphilic Sanguivoria.
  • Undeath: A rango 2, Mientras estás en estado 3 de vampiro o superior Reduce el daño recibido hasta en un 30% en función de la salud que te falte.
  • Unnatural Movement: A rango 2, mientras estás en estado 4 de vampiro. Reduces el coste del Sprint un 50%. Si estás 3 segundos en sprint, automáticamente te vuelves invisible.

Puedes conseguir el nuevo capitulo desde Instant gaming, Greymoor.

Nueva rama de habilidades del Vampiro
Etiquetado en: