
¡Bienvenidos a la build de Aquero PVE Sorcerer, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.
Razas
En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Orco para realizar el mayor daño y el Redguard nos proporciona mejor manejo de recursos. Además el Khajiit y el DarkElf nos permiten intercambiar entre build a aguante/stamina y magia.
Habilidades
Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.
Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:
Barra Arco | Barra Arco |
---|---|
Circle of protection | Daedric prey |
Bound Armaments | Bound Armaments |
Focused Aim | Endless Hail |
Poison Injection | Soul Splitting Trap |
Summon Unstable Clannfear | Summon Unstable Clannfear |
Ultimate: Flawless Dawnbreaker | Ultimate: Greater Storm Atronach |
Activas
- Circle of protection: Llevaremos esta habilidad equipada para proporcionarnos beneficios pasivos.
- Lightweight Beast Trap: Lanzaremos esta habilidad una vez por rotación y cuando falten unos 2s para agotarse. Nos proporcionará Minor Force incrementando nuestro daño crítico.
- Channeled Aceleration: Esta habilidad será interesante intercambiarla por la barbed trap en grupos de adds.
- Bound Armaments: Por tener equipada esta habilidad nos aumentará nuestra Stamina/aguante máximo y si usamos la habilidad cada 4 ataques ligeros podremos lanzar 4 dagas.
- Focused Aim: Esta habilidad será nuestra spameable a un solo objetivo.
- Acid spray: Esta habilidad será intercambiada por el Focused Aim en grupos de enemigos.
- Poison injection: Es un daño en el tiempo más en la rotación y lo usaremos en vez de «Focused Aim» como spameable en fase de ejecute.
- Summon Unstable Clannfear: Mantendremos esta habilidad activa como daño pasivo, y además nos servirá como cura.
- Flawless Dawnbreaker: Esta ultimate la usaremos para daño en área.
- Soul Splitting Trap: Aplicará un daño en el tiempo a varios objetivos.
- Resolving Vigor: En caso de necesitar una cura extra podremos usarla cambiando por la habilidad «Soul Splitting Trap».
- Critical Surge: También podremos utilizar esta habilidad en caso de no poder utilizar el «resolving vigor».
- Endless Hail: Esta habilidad nos dará un gran daño en el tiempo.
- Greater Storm Atronach: Esta ultimate la usaremos para daño objetivo único.
- Channeled Accelerated: Nos proporcionará «Minor Force» incrementando nuestro daño crítico, podemos usarlo en vez de la Barber Trap.
Pasivas
- Class:
- Dark Magic: Unholy Knowledge.
- Daedric Summoning: Power Stone, Daedric Protection, Expert Summoner.
- Storm Calling: Energized, Amplitude, Expert Mage.
- Weapons:
- Bow: Todas.
- Armors:
- Medium Armor: Todas.
- Guild:
- Fighters Guild: Todas menos la última.
- Psijic Order (optional): Clairvoyance, Spell Orb, Concentrated Barrier, Deliberation.
- Undaunted: Todas.
- Raciales: Todas.
- Craft:
- Alchemy: Medicinal Use.
- Provisioning: Gourmand.
Equipación
Aquí distinguiremos 3 configuraciones, aunque hay otros equipos muy útiles.
Equipo Básico
Esta configuración la usaremos una vez alcanzado el nivel de cp 160:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera (Set de Monstruo) | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine | Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Se pueden combinar las piezas de ambos sets como uno quiera, lo importante es mantener 5 piezas de cada uno.
Equipo Intermedio
Una vez iniciados en trials con el equipo básico podremos ir obteniendo este equipo:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | Pantalones | Media | Divino/ Divine | Aguante |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Precise | Daño de veneno | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Además de estos sets hay otros que nos serán de mucha utilidad:
-
Tzogvin's Warband : Se consigue en Frostvault, podemos intercambiarlo por el "Arms of Relequen" en caso de no poder acumular el contador de Ataques Ligeros, además nos permitirá no usar la "Lightweight Beast Trap". -
Twice-Fanged Serpent : Se consigue en Sanctum Ophidia, es muy útil en grupos grandes de adds y para las arenas ya que aumenta nuestra penetración.
Equipo Avanzado
Esta configuración será la que usemos preferentemente:
Equipo | Set | Tipo | Rasgo | Encantamiento |
---|---|---|---|---|
Casco | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Hombrera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pechera | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Guantes | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Cinturón | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Pantalones | Media | Divino / Divine | Aguante | |
Zapatos | Media | Divino/ Divine | Aguante | |
Collar | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Anillo | Joyería | Sanguinario/ Bloodthirsty | Daño de arma | |
Arma Principal | Arco | Preciso/ Precise | Absorber Aguante | |
Arma Secundaria | Arco | Imbuido/ Infused | Daño de arma |
Atributos
Se pondrán los 10 – 20 puntos a vida y el resto a aguante/stamina, siendo el objetivo llevar alrededor de 15k-16k de vida base. (recomendamos llevar 20)
Comida
Lava Foot Soup and Saltrice: Además de la receta aprendida necesitaremos los siguientes ingredientes Saltrice + Flour + Scrib Jelly.
Gracias a las pasiva de llevar una pet esta clase podrá usar esta comida que nos dará Aguante/Stamina máxima y una gran regeneración de Aguante/Stamina,
Piedra Mundus
The Shadow (La Sombra): Incrementa el daño crítico, combinado con los rasgos de Divino, potenciará mucho el daño.
Pociones
Essence of Weapon Power: Nos proporcionarán regeneración de Aguante, Daño de Arma y Daño Crítico, es importante tirarlas en enfriamiento para tener el efecto siempre activo.
Venenos
Health Poison IX:Estos venenos los equiparemos en nuestra Barra Principal.
Actualizado
Esta build fue creada para Harrowstorm
Build proporcionada por @whasabi