¡Bienvenidos a la build de Tanque Dragonknight PvE, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Nórdico, Argoniano e Imperial para tanquear.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Espada y escudoBarra Bastón
Igneous ShieldBalance
RansackInner Rage
Choking TalonsUnrelenting Grip 
Heroic SlashOverflowing altar
Green Dragon bloodElemental Blockade
Ultimate: Reviving barrierUltimate: Agresive horn

Activas

  • Igneous Shield (Earthen heart): Es un escudo que utilizaremos para absorber el daño recibido además nos da Major mending aumentando nuestras curas.
  • Ransack (Espada y escudo): Es el taunt de Cuerpo a cuerpo,ésta habilidad le pondrá a tu enemigo un debufo de armadura Major Fracture.
  • Choking Talons (Draconic power): Nos servirá para rootear a los enemigos.
  • Turn evil (Figuther guilds): La utilizaremos en caso de haber un Dragonknight a magia que use talons en el grupo.
  • Heroic Slash (Espada y Escudo): Esta habilidad la utilizamos para aplicar «Minor Maim» reduciendo el daño que realiza el adversario, además con esta habilidad aplicaremos el bufo «Minor Heroism» con el que ganaremos 1 ultimate cada 1.5 segundos durante 12 segundos
  • Green Dragon blood (Draconic Power): Es nuestra autocura nos pondrá un bufo de minor vitality (8% de cura recibida), Major Fortitude (20% recuperación de vida) y Major Endurance (20% de recuperación de stamina/aguante),
  • Reviving barrier(Support): Sería para tener unos escudos en área y para poder tener la pasiva de un 10% de regeneración de magia por tener sloteada una habilidad de Alliance War>Support.
  • Balance (Mages Guild): La utilizaremos para recuperar magia.
  • Inner Rage (Undaunted): Es el taunt de distancia.
  • Unrelenting Grip (Ardent Flame): Es la cadena que atraerá a los adds a ti.
  • Overflowing altar (Undaunted): Esta habilidad es flexible.
  • Energy orb (Undaunted): la cambiaremos por Overflowing altar en caso de necesidad de orbs.
  • Deep Breath (Draconic Power): Cuando necesitemos interrumpir ataques de varios enemigos a la vez (desde melé).
  • Elemental Blockade (Bastón Destrucción): Sirve para poner en el estado de offbalance (si tienes bastón de rayos) y aplicar debufos de encantamientos.
  • Agresive horn (Assault): Esta ultimate es muy importante para los roles de apoyo, aplicará un bufo a todo el grupo, Major force, ya que incrementará el daño crítico un 15%.

Pasivas

  • Class
    • Ardent Flame: World in Ruin.
    • Draconic Power: Todas.
    • Earthen Heart: Todas.
  • Weapon
    • One Hand and Shield: Todas.
    • Destruction Staff: Todas salvo la primera.
  • Armor
    • Heavy Armor: Todas.
    • Medium Armor: Primera, segunda y tercera.
    • Light Armor: Primera, segunda y tercera.
  • Guild
    • Fighters Guild: Banish the Wicked.
    • Mages Guild: Segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijics: La 4 y 5.
  • Alliance war
    • Support: Magicka Aid.
  • Raciales: Todas.
  • Craft
    • Provisioning: Gourmand.
    • Alchemy: Medicinal Use.

Equipación

En equipación os recomiendo leer las recomendaciones que os damos en la guía del tanque.

Atributos

Para poner nuestros recursos en el tanque debemos estar equipados, con los encantamientos y comida, debes tener una stamina entre 20k-22k y una magia entre 18k-20k, el resto va en vida.

Comidas

Bewitched Sugar Skulls: Esta sería la mejor comida para tanque, nos aporta los 3 recursos máximos y regeneración de vida

Longfin Pasty With Melon Sauce:. En caso de no optar a la nombrada anteriormente esta sería la siguiente mejor comida, nos aportará solo los 3 recursos máximos.

Pociones

Essence of Health (triple): Estas son pociones que nos aportan los 3 recursos, y además aumentan nuestra regeneración.

Mundus

Aquí tendremos varias opciones según el combate:

  • The Atronach (El Atronach): Aumenta la regeneración de magia, en caso de tener suficiente podemos cambiarla
  • The Lord (El Señor): Aumenta nuestra vida, no es muy usada, pero si el combate lo requiere nos aportará algo de vida extra

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @whasabi

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