¡Bienvenidos a la build de Tanque Templar PvE, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En las razas recomendamos leer primero nuestra guía de Pasivas Raciales; en ella recomendamos al Nórdico, Argoniano e Imperial para tanquear.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Espada y escudoBarra Bastón
Radiant WardExtended Ritual
RansackInner Rage
Turn EvilSilver Leash
Heroic SlashRestoring Focus
Breath of the LifeElemental Blockade
Ultimate: Reviving BarrierUltimate: Aggressive Horn

Activas

  • Radiant Ward: Es un escudo que utilizaremos para absorber el daño recibido que realizará daño en área a los enemigos objetivos
  • Ransack: Es el taunt de Cuerpo a cuerpo, ésta habilidad le pondrá a tu enemigo un debufo de armadura «Major Fracture».
  • Turn Evil: Nos servirá para incapacitar a los enemigos.
  • Repentance: Podemos ponernos esta habilidad en vez de Turn evil en caso de no necesitar tener a los enemigos incapacitados y ganar regeneración de recursos
  • Heroic Slash: Esta habilidad la utilizamos para aplicar «Minor Maim» reduciendo el daño que realiza el adversario, además con esta habilidad aplicaremos el bufo «Minor Heroism» con el que ganaremos 1 Ultimate cada 1.5 segundos durante 12 segundos
  • Breath of Life: Para tener una cura instantánea en caso de necesitarla.
  • Reviving Barrier: Sería para tener unos escudos en área y para poder tener la pasiva de un 10% de regeneración de magia por tener sloteada una habilidad de Alliance War Support.
  • Extended Ritual: La utilizaremos para tener una cura de suelo para nosotros y todo aquel que esté en ese área.
  • Inner Rage: Es el taunt de distancia.
  • Silver Leash: Serán nuestras cadenas, para atraer a los enemigos a nuestra posición.
  • Restoring Focus Esta habilidad nos recuperará stamina/aguante además de añadirnos resistencias.
  • Elemental Blockade: Sirve para poner en el estado de offbalance (si tienes bastón de rayos) y aplicar debufos de encantamientos.
  • Aggressive Horn: Esta Ultimate es muy importante para los roles de apoyo, aplicará un bufo a todo el grupo, «Major force», ya que incrementará el daño crítico un 15%.

Pasivas

  • Class:
    • Aedric Spear: Piercing Spear, Spear Wall, Burning Light, Balanced Warrior
    • Dawn’s Wrath: Enduring Rays, Prism, Illuminate, Restoring Spirit
    • Restoring Light: Mending, Sacred Ground, Light Weaver, Master Ritualist
  • Weapon:
    • One Hand and Shield: Todas.
    • Destruction Staff: Penetrating Magic, Elemental Force, Ancient Knowledge, Destruction Expert.
  • Armor:
    • Heavy Armor: Todas.
    • Medium Armor: Dexterity, Wind Walker, Athletics
    • Light Armor: Grace, Evocation, Spell Warding
  • Guilds:
    • Fighters Guild: Banish the Wicked.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijics: La 4 y 5.
  • Alliance war
    • Support: Magicka Aid
  • Raciales: Todas.
  • Crafting:
    • Provisioning: Gourmand.
    • Alchemy: Medicinal Use.

Puntos de Campeón / Champion points


The Warrior

The Thief

The Mage
The SteedThe TowerThe Apprentice
Ironclad
72
Bashing Focus
21
Blessed
100
Medium Armor Focus
0
Siphoner
0
Elemental Expert
0
Resistant
0
Sprinter
8
Elfborn
48
Spell Shield
0
Warlord
56
Spell Erosion
2
The LadyThe LoverThe Atronach
Elemental Defender
56
Arcanist
0
Master at Arms
73
Hardy
56
Healthy
0
Physical Weapon Expert
47
Light Armor Focus
0
Mooncalf
0
Shattering Blows
0
Thick Skinned
56
Tenacity
43
Staff Expert
0
The LordThe ShadowThe Ritual
Bastion
18
Befoul
0
Mighty
0
Expert Defender
0
Shade
0
Piercing
0
Heavy Armor Focus
12
Shadow Ward
81
Precise Strikes
0
Quick Recovery
0
Tumbling
61
Thaumaturge
0

Equipación

En equipación os recomiendo leer las recomendaciones que os damos en la guía del tanque

Atributos

Para poner nuestros recursos en el tanque debemos estar equipados, con los encantamientos y comida, debes tener una stamina entre 20k-22k y una magia entre 18k-20k, el resto va en vida.

Comidas

Entre las comidas más utilizadas tenemos estas dos opciones:

Bewitched Sugar Skulls: Esta sería la mejor comida para tanque, nos aporta los 3 recursos máximos y regeneración de vida

Longfin Pasty With Melon Sauce: En caso de no optar a la nombrada anteriormente esta sería la siguiente mejor comida, nos aportará solo los 3 recursos máximos.

Pociones

Essence of Health(Vida + Magia + Stamina): Estas son pociones que nos aportan los 3 recursos, y además aumentan nuestra regeneración.

Essence of Immovability(Inmunidad a knockback + Vida + Stamina): Estas pociones son circunstanciales que nos aportará vida, stamina e inmunidad a knockback/derribos.

Essence of Lingering health(Vida + Major Vitality): Estas pociones aparte de darnos vida nos dará Major Vitality, es interesante utilizarla en Cloudrest en la fase ejecute para tener una cura más potente, siempre que no se use por otras fuentes.

Essence of heroism(Minor Heroism): Estas pociones incrementará la generación de puntos de ultimate, puede ser interesante entre pulls siempre que no utilicemos alguna habilidad o set que nos de este buffo puede combinar con la equipación de Arkasis’s Genius.

Venenos

Breaching Poison IX(Minor Breach): Este veneno aplica Minor Breach, reduce la resistencia del objetivo, es interesante siempre que no se consiga de otra fuente.

Mundus

Aquí tendremos varias opciones según el combate:

  • The Atronach (El Atronach): Es la piedra mundus más extendida ya que aumenta la regeneración de magia, en caso de tener suficiente podemos cambiarla
  • The Lord (El Señor): Aumenta nuestra vida, no es muy usada, pero si el combate lo requiere nos aportará algo de vida extra
  • The Steed (El Corcel): Es interesante para trials donde necesitemos aumentar nuestra velocidad máxima, no es muy usada, pero si el combate lo requiere nos aportará velocidad, como en Asylum con los minibosses

Actualizado

Esta build fue creada para Greymoor

Build proporcionada por @whasabi y @Salander7

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