Para todos los jugadores que no sabéis por donde empezar nuestra aventura en Elder Scrolls Online os traemos esta guía con varios consejos a tener en cuenta. En ella hablaremos desde que tener en cuenta al crear nuestro personaje, hasta que hacer en nuestro camino al nivel 50. Además os recordamos nuestra guía Que Comprar para Jugar Elder Scrolls Online por si aún no habéis comprado el juego.

Como empezar en Elder Scrolls Online

Creación de Personaje

Al crearnos un personaje debemos tener en cuenta 3 factores:

  • La Raza: Cada raza tendrá sus propias pasivas que nos darán beneficios para ser Tanque, Sanador o Realizar de Daño.
  • La Alianza: Para jugar PVP es un factor muy importante, ya que para jugar junto a nuestros amigos en los Mapas de PVP (Cyrodill e Imperial City) necesitaremos ser todos de la misma alianza.
  • La Clase: Al igual que con la raza aunque todas las clases pueden ser Tanque, Sanador o DD*, unas funcionan mejor que otras.
    *DD: abreviatura anglosajona de Damage Dealer. Es el Rol dedicado a realizar daño, conocido como DPS en otros juegos.

Dicho lo anterior para poder elegir cualquier raza junto a cualquier alianza tenemos un pack muy interesante y recomendable «Any Race Any Alliance» disponible actualmente por Coronas desde la Crown Store o con la versión Coleccionista del Juego.

Dicho todo esto

  • ¿Que personaje me hago entonces? Pues muy fácil lo primero será pensar en que rol queremos desempeñar, eligiendo una raza que nos guste y pueda apoyar nuestro trabajo, una alianza con la que jugar con nuestros compañeros y la Clase que más nos guste.
  • ¿No se que rol jugar? No pasa nada según vayas jugando descubrirás con que te sientes más cómodo, podemos aprovechar una serie de razas Mixtas que nos permitirán cambiar entre roles.

Alianza

Como dijimos antes pertenecer a una u otra alianza tendrá consecuencias solo en los mapas de PVP que son Cyrodill e Imperial City. En estos mapas las 3 Alianzas se enfrentan entre ella por lo tanto para jugar con nuestros amigos o clan necesitaremos ser todos de la misma alianza.

Además en caso de no tener el paquete «Any Race Any Alliance» a la hora de crearnos un personaje cada alianza dispondrá de 3 razas:

  • Daggerfall Covenant: Breton, Redguard y Orco.
  • Aldmeri Dominion: High Elf. Wood Elf y Khajiit.
  • Ebonheart Pact: Nord, Dunmer y Argonian.

En caso de querer cambiar de alianza podremos utilizar el token de cambio de alianza.

Raza

Lo importante en la elección de las razas, será escoger la que tenga pasivas que podamos aprovechar para nuestro Rol:

  • DD a Stamina/Aguante: La mejor raza es el Orco, ya que aumentará bastante nuestro potencial de daño. Además tenemos el Redguard/Guardia Roja que reducirá mucho los costes de Stamina/Aguante.
  • DD a Magia: La mejor raza es el High Elf/Alto Elfo, ya que aumentará bastante nuestro potencial de daño. Además está el Breton que reduce mucho los costes de Magia.
  • Tanque: Las mejores razas son el Nórdico y el Argoniano.
  • Sanador: Las mejores razas serían el Bretón, por la reducción de costes, el Argoniano, y en caso de querer apoyar a nuestro grupo con algo de daño el High Elf/Alto Elfo.
  • Mixtos: En caso de no saber como queremos jugar nuestro personaje, las razas de Khajiit (destaca en DD basado en daño crítico y en Healer) y Dark Elf/Elfo Oscuro (destaca en DD y Tanque) pueden cumplir la función de cualquier rol.

En caso de querer cambiar de raza podremos utilizar el token de cambio de raza.

Clases

Para empezar hay que tener en cuenta que todas las clases pueden realizar las funciones de cualquier rol, pero hay unas clases que destacan en ciertos roles. Esto no quiere decir que el resto no pueda desempeñar estas labores simplemente que no será tan efectivo. Aquí tenéis una serie de builds donde veréis la forma de llevar vuestra clase como prefiráis.

Además también hay que tener en cuenta que Elder Scrolls Online rompe con el estándar de que cierta clase tiene que ser a magia y la otra a aguante. En este juego un Sorcerer/Hechicero también puede ir a aguante duales o un Nightblade/Hoja de la Noche puede ir a magia con bastones.

Iniciando Nuestra Aventura

Orden Cronológico de las misiones de Elder Scrolls Online

Para las misiones el Elder Scrolls Online toma la política de “juega lo que quieras, cuando quieras” que es bastante única entre los MMO, generando algunos conflictos.

Si bien poder jugar el contenido más nuevo desde el principio es muy interesante, también genera confusión al ir en la dirección cronológica incorrecta. Y aunque la mayoría del contenido de ESO se puede reproducir en cualquier orden sin problemas, algunos generarán situaciones conflictivas donde algunos personajes están en el punto X cuando tendrían que estar muertos o en el punto Y.

En caso de querer seguir el Orden Cronológico os dejaremos un esquema para guiaros, y haremos incapié en realizar las misiones con el mismo degradado de color en orden para así evitar conflictos y posibles spoilers.

Nuestra recomendación sin embargo es iniciar la aventura en Elder Scrolls Online viajando al mapa de Summerset/Estivalia (en caso de tener la expansión). Donde podréis uniros a los diferentes gremios, y realizando la misión principal del mapa también podremos unirnos a la Orden Psijic.

Como nuevos jugadores puede interesarnos algunos Addons/Complementos que nos facilitarán nuestra aventura como por ejemplo insertar un mini mapa o agregar diferentes pins a nuestro mapa. Esto nos ayudará a encontrar todos los Skyshards para mejorar nuestras habilidades.

Unirnos a los Gremios

En Elder Scrolls Online tenemos dos tipos de Gremios:

  • Clanes: Son grupos de jugadores que forman gremios. Para entrar a ellos podremos hacerlo desde la G -> Guild Finder.
  • Gremios o Hermandades: Son distintos gremios del propio juego que nos desbloquean Ramas de Habilidades. Entre ellos debemos unirnos a los siguientes Gremios.
    • Fighter Guild/Gremio de Luchadores: Al unirnos a este gremio nos darán una rama de habilidades que iremos subiendo de nivel mientras matamos Daedras y No Muertos por el mapa. Es muy importante para los 3 roles del juego.
    • Mages Guild/Gremio de Magos: Al unirnos a este gremio nos darán una rama de habilidades que subiremos de nivel leyendo los diferentes libros del juego. Es muy importante para los DDs a Magia, Sanadores y Tanques.
    • Undaunted/Intrepidos: Al unirnos a este gremio nos darán una rama de habilidades que subiremos haciendo logros de mazmorras. Además esta rama a partir de nivel 45 nos dará tres misiones diarias, que podremos obtener en Stomhaven/Refugio de la TormentaDeshaan y en Grathgood/Bosque Grath, las cuales necesitamos realizar para obtener nuestro casco y hombrera de Sets de Monstruo.

Además estos tres gremios tienen sus propias misiones diarias que nos ayudarán a subir también su nivel.

También tenemos la Orden Psijic, para unirnos a este gremio necesitamos tener acceso a Summerset, bien mediante el ESO Plus o al tener el Capítulo. Al unirnos a este gremio nos darán una rama de habilidades que subiremos cerrando una serie de grietas por Tamriel.

Subiendo de nivel

Una vez tenemos los gremios podemos continuar con la misión principal de Summerset continuando así la aventura en Elder Scrolls Online. Esto nos aportará diferentes puntos de habilidad al completar las Misiones de Historia (existen también Misiones Secundarias y Misiones Repetibles), además iremos recogiendo las Skyshards, que también nos aportarán puntos de habilidad.

Al llegar a nivel 15 desbloquearemos la segunda barra de habilidades junto a una segunda arma. Esto nos permitirá intercambiar de barra durante el combate realizando así una rotación de habilidades.

Una vez finalizado el mapa de Summerset, nos dirigiremos al próximo mapa, que dependerá de nuestra Alianza:

  • Daggerfall Covenant: Mapa de Glenumbra.
  • Aldmeri Dominion: Mapa de Auridon.
  • Ebonheart Pact: Mapa de Stomfalls.

Desde allí buscaremos la misión principal del juego, siguiendo dicha misión viajaremos por distintos mapas recogiendo los Lorebook, Skyshards, cerrando las Grietas Psijic y completando las misiones principales de dichos mapas. Esto nos ayudará a subir nuestro nivel y conseguir nuevas habilidades, llegando a nivel 50 con puntos suficientes para crearnos nuestras diferentes Builds. Otra forma para subir rápido nuestro nivel será grindear experiencia, pero llegaremos a nivel 50 con los Puntos de Habilidad muy justos.

Como Rutina diaria es recomendable jugar al menos una Mazmorra y Battleground aleatoria ya que nos ofrecerán un bonus de experiencia que podremos reconocer desde la P al aparecer en Morado la cantidad de experiencia ganada. Y a continuación continuar haciendo las distintas misiones que tengamos, mezclándolas con aleatorias para conseguir algo más de Experiencia y Puntos de Habilidad (al realizar una mazmorra por primera vez nos dará un punto de habilidad por completar la misión).

Ramas de Habilidades

En habilidades podemos diferenciar 3 tipos:

  • Ultimate: Habilidad definitiva, necesitaremos una cierta carga de puntos para poder lanzarla. Podremos equipar 1 en cada Barra.
  • Activas: Habilidades que tendremos que activar para usar, necesitaremos una cierta cantidad de recursos para poder usarlas. Podremos equipar 5 en cada Barra.
  • Pasivas: Habilidades que proporcionan efectos pasivos para potenciar nuestro personaje.

Con referencia a las Habilidades tendremos diferentes grupos de habilidades:

  • Clase: 3 Ramas diferentes de habilidades, cada una con 1 Ultimate, 5 Activas y 5 Pasivas.
  • Armas: 6 Ramas (Arma a Dos Manos, Espada y escudo, Doble arma, Arco, Bastón de Destrucciónón y Bastón de Restauración), cada una 1 Ultimate, 5 Activas y 5 Pasivas. Para desbloquear las distintas ramas necesitaremos equipar dicha arma y ganar experiencia con ella equipada.
  • Armadura: 3 Ramas (Ligera, Media y Pesada), cada una con 1 Activa y 5 Pasivas. Necesitaremos tener equipadas 3 piezas de cada peso para desbloquear las ramas.
  • Mundo: 6 Ramas (Soul Magic, Vampiro, Hombre Lobo, Legerdemain, Scrying y Excavation).
  • Gremios: 6 Ramas (Fighter Guild/Gremio de Luchadores, Mages Guild/Gremio de Magos, Undaunted/Intrépidos, Thieves Guild/Gremio de Ladrones, Dark Brotherhood/Hermandad Oscura y Orden Psijic), no confundir con entrar a un Clan con otros jugadores.
  • Guerra de Alianzas: 2 Ramas de habilidades, cada una con 1 Ultimate, 4 Activas y 3 Pasivas.
  • Raciales: Con 4 habilidades pasivas.
  • Crafting/Artesanía: 7 Ramas (Alchemy, Blacksmithing, Clothing, Enchanting, Jewelry Crafting, Provisioning, Woodworking), cada una con diferentes pasivas que nos ayudarán a crear mejores objetos, obtener más recursos, mejorar la rareza del equipo…

Para subir de nivel las distintas Ramas de Habilidades deberemos tener equipadas habilidades en la barra, con esto irán subiendo según matemos enemigos, dependiendo de cuantas habilidades de cada rama tengamos equipadas.

Mejorar Habilidades

Cada habilidad que necesitemos activar necesitará dos puntos de habilidad, el primero será para aprenderlo y una vez suba a nivel IV podremos invertir otro punto eligiendo una de las dos evoluciones, que tendremos que subir de nivel hasta el IV.

Además para subir de nivel las habilidades no necesitamos utilizarlas, en este juego la experiencia se reparte entre todas las habilidades que haya equipadas en ese momento, es recomendable tener al menos una habilidad, de cada rama, en nuestra barra de habilidades para subir todas las ramas a nivel máximo.

En nuestro camino a nivel 50 nos darán un pergamino para resetear nuestros puntos de habilidad, pudiendo recuperar nuestros puntos de habilidad para invertirlos en las habilidades que necesitemos para nuestra build, sin perder la experiencia ganada en las otras. Esto podemos también realizarlo en diferentes templos, marcados en el mapa, repartidos por las ciudades principales del juego por una pequeña cantidad de dinero.

Crafting

El Crafting en este juego nos permitirá, además de crear Objetos, mejorar la rareza de nuestras Armas consumiendo menos materiales, aumentará la duración de la Comida o Bebida y las Pociones.

Pero el sistema en Elder Scrolls Online es distinto a otros juegos, aquí encontraremos 7 ramas de Artesanía:

  • Blacksmithing/Herrería: Con ella construiremos Armaduras Pesadas y Armas Cuerpo a Cuerpo.
  • Clothing/Sastrería: Esta rama se centra en Armaduras Ligeras y Medias.
  • Woodworking/Carpintería: Esta rama se centra en Bastones, Arcos y Escudos.
  • Jewelry Crafting/Joyería: Esta rama se centra en Collares y Anillos.
  • Enchanting/Encantamiento: Esta rama se centra en Encantamientos para potenciar nuestras armas.
  • Provisioning/Cocina: Esta rama se usa para crear nuestra Comida o Bebida.
  • Alchemy/Alquimia: Esta rama se centra en crear Pociones.

A nivel 6 podremos obtener también los Certificados de Artesanía en las posiciones marcadas en Azul en el mapa, aquí nos explicarán como funciona.

De estas 7 ramas las 6 primeras podemos subirlas deconstruyendo los Objetos (los del Rasgo Intrincate dan más experiencia) en las diferentes Estaciones de Crafteo obteniendo así experiencia de Artesanía, en cambio para Provisioning y Alchemy necesitaremos crear objetos para aumentar su nivel.

Traits o Rasgos

En el Crafting de Herrería, Sastrería, Carpintería y Joyería tenemos la opción de aprender diferentes Rasgos los cuales nos permitirán

Dungeons/Mazmorras

Durante nuestra aventura en Elder Scrolls Online realizaremos diferentes Dungeons, y aquí debemos diferenciar en 3 tipos:

  • Delves: Es una instancia pública donde podremos encontrar un Skyshard y un Jefe.
  • Public Dungeon: Es una instancia pública donde podremos encontrar un Skyshard y diferentes Jefes, además hay un Jefe en cada una que nos dará un Punto de Habilidad al completarlo.
  • Dungeon: Es una instancia privada de hasta 4 jugadores donde habrá diferentes bosses y una misión que nos dará un punto de habilidad al completarla. Además estas Dungeon estarán disponibles en 3 dificultades, Normal, Veterana y HM (consiste en leer un pergamino, piedra, realizar determinada acción…antes del Jefe Final para fortalecerlo). Además realizarlas en modo aleatorio nos aportará un bonus de experiencia.

Player VS Player

Al avanzar en nuestra aventura en Elder Scrolls Online, podremos empezar a luchar contra otros jugadores a partir de nivel 10. En este nivel nos desbloquearán diferentes modos de juego:

  • Mapa de Cyrodill: Este mapa consiste en capturar diferentes fortalezas para nuestra Alianza, mientras las defendemos de las alianzas rivales. En este mapa además podemos ganar Alliance Points/Puntos de Alianza al matar jugadores, defender y conquistar Localizaciones. Con esta moneda podremos comprar Armas de Asedio, Pociones o distintos cofres. Además para entrar al mapa pulsaremos la L y seleccionando una campaña con la R la marcaremos como HOME, esto nos permitirá ganar recompensas al finalizar la campaña.
  • Mapa de Imperial City: Este mapa consiste en capturar diferentes fortalezas para nuestra Alianza, mientras las defendemos de las alianzas rivales. Pero además está separado en dos zonas (una superior con las localizaciones a conquistar y unas cloacas) en ambas hay muchos Monstruos y Jefes que podremos matar, pero con cuidado ya que nos pueden atacar jugadores rivales. En este mapa también tenemos una moneda propia llamada Tel Var la cual podemos ganar al matar y perder si nos matan. Además para entrar al mapa pulsaremos la L y seleccionaremos la campaña que nos interese para participar.
  • Battlegrounds/Campos de Batalla: Este modo consiste en tres equipos de hasta 4 jugadores que competirán entre si en distintos modos de juegos. Podemos acceder a esta modalidad de juego desde la P. Los tipos de partidas son:
    • Deathmatch/Combate: En esta modalidad tendremos que matar a la mayor cantidad de gente de los equipos rivales.
    • Flag Games: En esta modalidad, aunque tendremos que matarnos, debemos centrarnos en capturar y mantener las banderas para ganar puntos.
      • Chaosball/Caosbol: Recoge y trata de mantener la pelota. Esta pelota nos irá dando puntos y realizando daño, pero cuidado cuanto más tiempo la mantengamos realizará más daño.
      • Capture the Relic/Captura la relíquia: Aquí tendremos que capturar las reliquias enemigas y llevarlas a nuestra base, sin olvidarnos de evitar que capturen la nuestra.
    • Land Grab: Aquí tendremos que capturar diferentes reliquias para ganar puntos.
      • Crazy King/Rey Demente: Hay que capturar distintos puntos en el mapa que se irán moviendo a diferentes ubicaciones.
      • Domination/Dominación: Consiste en Capturar y Mantener 4 puntos en el mapa, estos puntos darán continuamente puntos al equipo que los capture.