A la hora de crear nuestro personaje en Elder Scrolls Online tenemos que tener en cuenta que cada raza posee unas habilidades pasivas que nos ayudarán a realizar mejor las funciones de Tanque, Healer o DD. Esto no quiere decir que no podamos elegir la raza que queramos, solo que será más fácil realizar el contenido.

Por otro lado comprando el paquete «All Races Any Faction Perk» podremos combinar las razas y las facciones libremente.

Daggerfall Covenant
Convenio de Daggerfall

Breton / Bretón

Sus pasivas tienen un enfoque basado en el sostenimiento magia, por lo que son grandes healers y funcionan bien como DDs a magia.

Breton
Bretón
  • Opportunist: Incrementa la experiencia ganada en la rama de Armadura Ligera un 15%. Aumenta tus Aliance Points un 1%.

  • Gift of Magnus: Aumenta tu magia máxima en 2036.

  • Spell Atunement: Aumenta la resistencia a hechizos en 2310 y la regeneración de magia en 100. En caso tener un estado de quemadura, congelación o conmoción la resistencia se duplicará.

  • Magicka Mastery: Reduce el costo de magia en un 7%.


Redguard / Guardia Rojo

Sus pasivas se enfocan en mejorar el sostenimiento de stamina/aguante. Es una raza muy útil para DDs a stamina/aguante.

Redguard
Guardia Rojo
  • Wayfarer: Aumenta la duración de los alimentos en 15 minutos.

  • Martial Training: reduce el costo de las habilidades con armas en un 8% y de los efectos de reducción de movimiento aplicados en ti un 15%.

  • Conditioning: Incrementa tu stamina/aguante máxima en 2000.

  • Adrenaline Rush: Cuando hace daño directo, restauras 950 de stamina/aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.


Orc / Orco

Sus pasivas se centran en aumentar el daño en personajes basados en stamina/aguante. Es la mejor raza para DDs a stamina/aguante.

Orc
Orco
  • Craftsman: Incrementa tu experiencia de crafteo en 10%.

  • Brawny: Incrementa tu stamina/aguante en 2000.

  • Unflinching: Incrementa tu vida máxima en 1000 y te cura 618 cuando hagas daño con un arma. Esta cura podrá ocurrir cada 4 segundos.

  • Swirft Warrior: Incrementa tu daño de arma en 258. Además reduce el coste de correr en 12% e incrementa tu velocidad de movimiento mientras corres en 10%.

Aldmeri Dominion
Dominio de Aldmeri

Altmer (High Elf) / Altmer (Alto Elfo)

Sus pasivas se centran en aumentar el daño en personajes basados en magia. Es la mejor raza para DDs a magia y destaca también como Healer.

Altmer
High Elf
Alto Elfo
  • Highborn: Incrementa tu experiencia ganada en 1%. Además incrementa la experiencia ganada en la rama de Bastón de Destrucción en 15%.

  • Spell Recharge: Restaura 645 de magia o stamina/aguante cada 6 segundos, según sea el recurso más bajo, después de activar una habilidad de clase. Además reduce el daño recibido un 5% al usar una habilidad canalizada.

  • Syrabane’s Boon: Incrementa tu magia máxima en 2000.

  • Elemental Talent: Incrementa el daño mágico en 258


Woodelf (Bosmer) / Elfo del Bosque

Sus pasivas lo hacen una raza útil como DD a stamina/aguante pero, en pve, estaría por detrás de las demás razas destinadas a ello. Mientras que puede destacar en pvp como personaje a stamina/aguante.

Woodelf 
Elfo del Bosque
Bosmer
  • Acrobat: Reduce el daño recibido por caída un 10%. Incrementa la experiencia ganada en la rama de Arco por 15%.

  • Y’ffre’s Endurance: Incrementa tu recuperación de stamina/aguante en 258.

  • Resist Affliction: Incrementa tu stamina/aguante máximo en 2000 y tu resistencia a venenos en 2310. Tu eres inmune a los venenos y al estado de envenenado.

  • Hunter’s Eye: Incrementa tu radio de detección de enemigos ocultos en 3m. Después de usar Roll Dodge tu ganas 10% de velocidad de movimiento y 1500 de penetración física y mágica durante 6 segundos.


Khajiit / Khajiit

Sus pasivas los hacen buenos en configuraciones a magia y stamina, beneficiándose ambos de su Daño Critico.

Khajiit
  • Cutpurse: Incrementa tu posibilidad de forzar cerraduras un 5%. Incrementa la experiencia ganada en la rama de Armadura Media en 15%.

  • Robustness: Incrementa tu recuperación de vida en 100 y de stamina/aguante y magia en 85.

  • Lunar Blessings: Incrementa tu vida, magia y stamina/aguante máximos en 825.

  • Feline Ambush: Incrementa el daño critico y la curación crítica en 10%. Reduce el radio en el que te pueden detectar en 3m.

Ebonheart Pact
Pacto de Evonheart

Nord / Nórdico

Sus pasivas benefician configuraciones destinadas a tanquear. Actualmente la mejor raza para tanque.

Nord
Nórdico
  • Reveler: Incrementa la experiencia ganada en la rama de Dos Manos en 15%. Incrementa la duración de las bebidas en 15 minutos.

  • Stalwart: Incrementa tu stamina/aguante máxima en 1500. Cuando recibes daño ganas 5 puntos de habilidad Ultima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

  • Resist Frost: Incrementa tu vida máxima en 1000 y tu resistencia al frio en 2310 siendo inmune al estado de frío.

  • Rugged: Incrementa tu resistencia física y mágica en 3960.


Dunmer (Dark Elf) / Dunmer (Elfo Oscuro)

Tiene pasivas que permiten jugar tanto configuraciones de magia o stamina/aguante.

Dunmer
Dark Elf
Elfo Oscuro
  • Ashlander: Incrementa la experiencia de la rama de Duales en 15%. Reduce el daño recibido por fuego en 50%.

  • Dynamic: Incrementa la stamina/aguante máxima y magia máxima en 1875.

  • Resist Flame: Incrementa la resistencia al fuego en 2310. tu eres inmune al efecto de quemadura.

  • Ruination: Incrementa el daño de Arma y Mágico en 258.


Argonian / Argoniano

Sus pasivas se centran en aumentar la curación y en el tanque, siendo muy buena para empezar como tanque y destaca también de healer al aumentar la curación.

Argonian
Argoniano
  • Amphibian: Incrementa la experiencia recibida en la rama de Bastón de Restauración en 15%. Incrementa la velocidad nadando un 50%.

  • Resourceful: Incrementa tu magia máxima en 1000. Restaura 4000 de Vida, Magia y Stamina/Aguante cuando bebes una poción.

  • Argonian Resistance: Incrementa tu vida máxima en 1000 y tu resistencia a enfermedades en 2310. Tu eres inmune al enfecto de enfermo.

  • Life Mender: Incrementa la cura realizada un 6%.

Otras Razas

Imperial / Imperial

Centra sus pasivas en resistencias y salud.

Imperial
  • Diplomat: Incrementa la experiencia ganada en la rama de Una Mano y Escudo por 15%. Incrementa el oro ganado en 1%.

  • Tough: Incrementa tu vida máxima en 2000.

  • Imperial Mettle: Incrementa tu máxima stamina/aguante en 2000.

  • Red Diamond: Cuando recibes Daño Directo, restauras 333 de vida, magia y stamina/aguante. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5s. Reduce el costo de todas las habilidades un 3%.
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