¡Bienvenidos a la build de Luchador a DPS PVE Templar, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En esta recomendación buscamos sacarle el máximo provecho de daño al personaje que estamos usando, con esto no estamos indicando que otras razas no sean viables. Si estás interesado en saber más sobre Pasivas Raciales aquí os dejamos un enlace donde decimos que estadisticas nos añade cada uno.

Magia

  1. Alto Elfo y Elfo Oscuro
  2. Khajiita

Aguante

  1. Elfo Oscuro
  2. Orco
  3. Khajiita

Builds

Champion Points

Somos conscientes que los Puntos de Campeón no se visualizan en la versión movil y tablet. Estamos investigando

Guerra

20 Precisión

20 Intuición Sobrenatural

10 Recuperación Rápida → 20 Preparación

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable)

15 Acróbata

Simulador de puntos de Campeón

Guerra

20 Precisión

20 Perforación

20 Intuición Sobrenatural

10 Recuperación rápida → 20 Preparación

10 Precisión Letal (Equipable)

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable)

15 Acróbata

10 Tenacidad Mística

15 Vigor Heroico

10 Hechizos Absorbentes (Equipable)

Simulador de puntos de Campeón

Guerra

20 Precisión

10 Puñalada Trapera (Equipable)

20 Perforación

20 Intuición Natural

10 Recuperación Rápida 20 Preparación

50 Precisión Letal (Equipable), 50 Maestro de Armas (Equipable)

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 35 Acorazado(Equipable)

15 Acróbata

10 Tenacidad Mística

20 Vigor Heróico

20 Hechizos Absorvente (Equipable), 10 Maestro de Escudo

Simulador de puntos de Campeón

Guerra

20 Precisión

50 Puñalada Trapera (Equipable)

20 Perforación

20 Intuición Sobrenatural

10 Recuperación Rápida 20 Preparación

50 Precisión Letal (Equipable), 50 Maestro de Armas (Equipable), 50 Taumaturgo (Equipable)

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable), 50 Rejuvenecimiento (Equipable)

30 Acróbata

20 Desafiante ← → 10 Tenacidad Mística

20 Vigor Heroico

50 Hechizos Absorbentes (Equipable), 10 Maestro de Escudo

16 Prisa

Simulador de puntos de Campeón

Guerra

20 Precisión

50 Puñalada Trapera (Equipable)

30 Mago de Batalla ← 40 Ritual Impecable 20 Perforación

20 Intuición Sobrenatural

20 Robusto← 10 Recuperación Rápida 20 Preparación,

20 Égida Elemental

50 Precisión Letal (Equipable), 50 Maestro de Armas (Equipable), 50 Taumaturgo (Equipable)

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable), 50 Rejuvenecimiento (Equipable)

30 Acróbata

20 Desafiante ← → 10 Tenacidad Mística

20 Vigor Heroico

10 Maestro de Escudo , 50 Hechizos Absorbentes (Equipable),

20 Velocista 16 Prisa

30 Defensa Salvaje 20 Guardián Infatigable 6 Protector Ágil

30 Fortificación

Simulador de puntos de Campeón

Guerra

20 Precisión

50 Puñalada Trapera (Equipable)

30 Mago de Batalla ← 40 Ritual Impecable 20 Perforación 40 Maestría Bélica 30 Poderoso

20 Bendito 20 Intuición Sobrenatural

20 Robusto 10 Recuperación Rápida 20 Preparacion

20 Égida Elemental

20 Disciplina Infatigable

50 Precisión Letal (Equipable), 50 Maestro De Armas (Equipable), 50 Taumaturgo (Equipable)

Vitalidad

50 Vitalidad Ilimitada (Equipable), 50 Acorazado (Equipable), 50 Rejuvenecimiento (Equipable)

30 Acróbata

20 Desafiante ← → 50 Tenacidad Mística

20 Vigor Heroico

50 Alma Templada 30 Mirada Perforadora 10 Maestro de Escudo 50 Hechgizos Absorbentes (Equipable)

20 Velocista 16 Prisa

20 Brutalidad Percutidora 30 Defensa Salvaje 20 Guardián Infatigable 6 ProtectorÁgil

30 Fortificación

Simulador de puntos de Campeón

En los puntos de Campeón hay que tener encuenta dependiendo del combate los siguientes condicionantes:

En los puntos de campeón de guerra:

  • Gracia Combativa (Fighting Finesse) > Puñalada Trapera (Backstabber) siempre que no puedas atacar desde atrás.
  • Puñalada Trapera (Backstabber) > Gracia Combativa (Fighting Finesse) > Taumaturgo (Thaumaturge) si tu estás por encima del tope de crítico.
    • Thaumaturge todavía puede ser mejor que Fighting Finesse incluso si está por debajo del máximo, dependiendo de tu disposición de habilidades.
  • Aura Cortante (Biting Aura) > Puñalada Trapera (Backstabber) si estás bastante por encima del máximo de daño crítico es mejor utilizar Biting Aura.

En los puntos de campeón de Vitalidad:

Lo básico suele ser Vitalidad Ilimitada (Boundless Vitality), Acorazado (Fortified), Rejuvenecimiento (Rejuvenation) y Hechizos Absorbentes (Siphoning Spells) si vas a magia o Renovación Sangrienta (Bloody Renewal) si vas a aguante .

Pero en caso de otras necesidades tenemos el punto de campeón de Bastión (Bastion) para mejorar nuestros escudos y el de Maestría Espiritual (Tempered Soul) para resucitar a nuestros compañeros lo más rápido posible (aconsejable en actividades grupales).

Build Proporcionada por:

Skinnycheaks