Podéis encontrar aquí una lista con todos los Sets de Monstruo y sus ubicaciones, teniendo en cuenta que el casco podréis encontrarlo en la mazmorra que os indicamos, y las hombreras en los NPC que os indicamos a cambio de llaves de los Intrépidos. (Los valores serán con el objeto en grado Epic / Épico además los valores de la bonificacion de 2 Objetos pueden variar ligeramente)

Maj Al Raght

(Maj Al Raght)

Bloodspawn

(Engendro de Sangre)

Spindelclutch II

(Espiráculo II)

1 Objeto: Añade 124 de Regeneración de Aguante.

2 Objetos: Cuando recibes daño, tu tienes un 6% de posibilidades de generar 8 de Ultimate e incrementar tus Resistencias Físicas y Mágicas por 3185 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.

Chokethorn

(Zarzahogadora)

Elden Hollow I

(Hondanada de Elden I)

1 Objeto: Añade 124 de Regeneración de Magia.

2 Objetos: Cuando tu usas una habilidad de curación, tu tienes un 15% de invocar un Strangler que te cura a ti o a un aliado por 23555 de Vida durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Engine Guardian

(Guardián del Motor)

Darkshade Caverns II

(Cavernas Sombranegra II)

1 Objeto: Añade 124 de Regeneración de Vida.

2 Objetos: Cuando tu usas una habilidad, tienes un 25% de provabilidades de invocar un robot Dwemer que te restaura 1887 de Vida y 531 de Aguante o Magia cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Maw of the Infernal

(Fauces del Infierno)

Banished Cells II

(Celdas del Destierro II)

1 Objeto: Añade 1058 de Magia Máxima.

2 Objetos: Cuando tu haces daño con un Ataque Ligero o Pesado, tienes un 33% de posibilidades de invocar un Daedroth durante 15 segundos. El ataque del Daedroth realiza 4662 de Daño de Fuego, y alterna entre sus ataques cada 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos

Nightflame of Bogdan

(Llama Nocturna)

Elden Hollow II

(Hondanada de Elden II)

1 Objeto: Añade 1058 de Magia Máxima.

2 Objetos: Cuando te curas a ti mismo o a un aliado, tu tienes un 20% de posibilidades de invocar un totem durante 6 segundos que te cura a ti y a tus aliados en 5 metros por 2374 de Vida cada segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Scourage Harvester

(Malubeth la Azotadora)

Wayrest Sewers II

(Cloacas de Quietud II)

1 Objeto: Añade 1164 de Vida Máxima.

2 Objetos: Cuando tu recibes daño, tienes 10% de posibilidades de crear un haz que roba 7335 de Vida, durante 4 segundos, de tu atacante. Mientras dura el haz tu ganas Major Vitality, incrementando tu curación recibida por 30%. Este haz se rompe si el enemigo se aleja a más de 8 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.

Sentinel of Rkurnaz

(Centinela de Rkgurnz)

Darkshade Caverns I

(Cavernas Sombranegra I)

1 Objeto:  Añade 4% de Curación Recibida.

2 Objetos: Cuando te curas a ti mismo o a un aliado invocas una araña Dwemer que cura por 965 de Vida y  restaura 121 de Mágia y Aguante a ti y a tus aliados cada segundo durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Shadowrend

(Desgarrasombras)

Banished Cells I

(Celdas del Destierro I)

1 Objeto: Añade 124 de Regeneración de Magia.

2 Objetos: Cuando recibes daño, tu tienes  un 15% de posibilidades de invocar un Clannfear sombrio durante 15 segundos. El ataque  del Clannfear realiza 965 de Daño Mágico y reduce el Daño Inflingido un 5% durante 2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Slimecraw

(Zarpaembarrada)

Wayrest Sewers I

(Cloacas de Quietud I)

1 Objeto: Añade 804 de Critico Mágico y 804 de Crítico de Arma.

2 Objetos: Ganas siempre Minor Berserk, incrementando tu daño realizado en 8%.

Spawn of Mephala

(Engendro de Mephala)

Fungal Grotto 2

(Gruta de los Hongos 2)

1 Objeto: Añade 1058 de Aguante Máximo.

2 Objetos: Cuando realizas daño con un Ataque Pesado, Creas una telaraña durante 10 segundos que realiza 1887 de Daño de Veneno cada segundo a todos los enemigos en 4 metros, reduciendo su Velocidad de Movimiento en 50%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Swarm Mother

(Madre del Enjambre)

Spindelclutch II

(Espiráculo II)

1 Objeto: Añade 1058 de Aguante Máximo y Magia Máxima.

2 Objetos: Cuando bloqueas un ataque de un enemigo que esté a más de 8 metros de ti, lo atraes hacia ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo.

Kra’gh

(Kra’gh)

Fungal Grotto 1

(Gruta de los Hongos 1)

1 Objeto: Añade 1435 Penetración Física.

2 Objetos: Cuando haces daño, tienes 10% de posibilidades de engendrar miembros Dreugh que crean ondas de choque enfrente tuyo realizando 1791 de Daño Físico cada 0.4 segundos durante 1.2 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Glirion Red Beard’s

(Glirion Barbarroja)

Grothdarr

(Grothdarr)

Vault’s of Madness

(Cámaras de la Locura)

1 Objeto: Añade 1058 de Magia Máxima.

2 Objetos: Cuando tu haces daño, tienes un 10% de posibilidades de crear una piscina de lava que se arremolinará alrededor de ti, haciendo 2172 de Daño de Fuego a todos enemigos en un área de 8 metros alrededor de ti cada segundo durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Iceheart

(Corazón de Hielo)

Directfrost Keep

(Bastión Horrohelada)

1 Objeto: Añade 804 de Crítico Mágico.

2 Objetos: Cuando tu haces un Daño Crítico, tienes un 20% de posibilidades de ganar un escudo que absorbe 4825 de daño durante 6 segundos. Mientras está activo haces 642 de Daño de Hielo a todos los enemigos en un área de 5 metros alrededor de ti cada segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.

Illambris

(Illambris)

Crypt of Hearts I

(Cripta de los Corazones I)

1 Objeto: Añade 1058 de Magia Máxima.

2 Objetos: Cuando haces Daño de Fuego o Eléctrico, tienes un 33% de posibilidades de invocar una lluvia de meteoritos del mismo tipo de daño que harán 2431 de Daño a todos los enemigos en un área de 4 metros cada segundo durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.

Infernal Guardian

(Guardian Infernal)

City of Ash I

(Ciudad de Cenizas I)

1 Objeto: Añade 1058 de Magia Máxima.

2 Objetos: Cuando te aplicas un escudo a ti o a un aliado, tienes un 50% de probabilidades de lanzar 3 morteros durante 2 segundos al enemigo más alejado que infringen 5345 de Daño de Fuego a todos los enemigos dentro del área de 5 metros de la explosión.  Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.

Nerien’eth

(Nerien’eth)

Crypt of Hearts II

(Cripta de los Corazones II)

1 Objeto: Añade 124 de Daño Mágico.

2 Objetos: Cuando hagas daño directo, tienes un 15% de posibilidades de invocar un cristal Lich que explota después de 2 segundos, haciendo 11332 de Daño Mágico a todos los enemigos en un área de 4 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Pirate Skeleton

(Pirata Esqueleto)

Blackheart Haven

(Refugio de Corazón Negro)

1 Objeto: Añade 1435 de Armadura.

2 Objetos: Cuando  recibes daño, tienes un 10% de posibilidades de transformarte en esqueleto y ganar Major Protection y Major Defile durante 10 segundos, reduciendo tu daño recibido en un 30% pero reduciendo también tu Curación Recibida y Regeneración de Vida un 30%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Selene

(Selene)

Selene’s Web

(Telaraña de Selene)

1 Objeto: Añade 1058 de Aguante Máximo.

2 Objetos: Cuando haces Daño Cuerpo a Cuerpo, tienes un 15% de posibilidades de llamar a un espíritu primario que ataca al enemigo más cercano en frente tuya después de 1.3 segundos causando 17799 de Daño Físico. Este Efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos.

Sellistrix

(Sellistrix)

Arx Corinium

(Arx Corinium)

1 Objeto: Añade 1058 de Aguante Máximo.

2 Objetos: Cuando haces daño creas un terremoto debajo del enemigo que estalla después de 1.5 segundos, causando 9103 de Daño Físico a todos los enemigos en un área de 4 metros y aturdiéndolos por 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.

Stormfist

(Puñotormenta)

Temple Island

(Isla de la Tempestad)

1 Objeto: Añade 124 de Regeneración de Aguante.

2 Objetos: Cuando haces daño, tienes un 10% de crear un puño de trueno para aplastar al enemigo, haciendo 1990 de Daño Eléctrico cada segundo durante 3 segundos a todos los enemigos en un área de 4 metros, y al final 11280 de Daño Físico cuando el puño se cierra. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.

Tremoscale

(Escamatrémula)

Volenfell

(Volenfell)

1 Objeto: Añade 1058 de Aguante Máximo.

2 Objetos: Cuando agreas a un enemigo causas que un Duneripper explote bajo él después de un segundo, causando 7990 de Daño Físico a todos los enemigos en un radio de 4 metros, reduciendo su Resistencia Física en 2311 durante 8 segundos y su velocidad de movimiento 70% durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos. 

Troll King

(Rey Troll)

Blessed Crucible

(Crisol Sagrado)

1 Objeto: Añade 4% de Curación Realizada.

2 Objetos: Cuando curas a un aliado o a ti mismo, si están  por debajo del 50% de Vida, su Regeneración de Vida se incrementa en 893 durante 10 segundos.

Valkyn Skoria

(Valkyn Skoria)

City of Ash II

(Ciudad de Cenizas II)

1 Objeto: Añade 1487 de Penetración Mágica.

2 Objetos: Cuando realizas daño con un efecto de tiempo, tu tienes un 8% de posibilidades de invocar un meteoro que realiza 10857 de Daño de Fuego al objetivo y 4265 de Daño de Fuego a todos los enemigos en un área de 5 metros. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.

Urgalagh Chief-Danes’s

(Urgalagh la Castradora)

Molag Kena

(Molag Kena)

White Gold Tower

(Torre Blanca y Dorada)

1 Objeto: Añade 124 de Daño de Arma y 124 de Daño Mágico.

2 Objetos: Cuando tu haces daño con 2 Ataques Ligeros consecutivos tu disparas Overkill durante 6 segundos, mientras tanto incrementas tu Daño de Arma y Daño Mágico en 541 pero también se incrementa el costo de tus habilidades un 8%.

Lord Warden

(Lord Guardián)

Imperial City Prision

(Prisión de la Ciudad Imperial)

1 Objeto: Añade 1435 de Armadura.

2 Objetos: Cuando tu recibes daño, tienes un 50% de posibilidades de invocar un orbe de sombra por 10 segundos que incrementa la Resistencia Física y Mágica tuya y de tus aliados en un área de 8 metros en 3069. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Mighty Chudan

(Chudan la Imponente)

Ruins of Mazzatun

(Ruinas de Mazzatun)

1 Objeto: Añade 1435 de Armadura.

2 Objetos: Añade 1164 de Vida Máxima. Gana Major Resolve continuamente, incrementando tu Resistencia Física y Mágica en 5280.

Velidreth

(Velidreth)

Cradle of Shadows

(Cuna de Sombras)

1 Objeto: Añade 124 de Dáño de Arma.

2 Objetos: Cuando tu haces daño, tu tienes un 20% de posibilidades de generar 3 esporas venenosas enfrente tuya después de 1 segundo que hace 14008 de Daño de Veneno al primer enemigo que golpean. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos.

Domihaus

(Domihaus)

Falkreath Hold

(Fortaleza de Falkreath)

1 Objeto: Añade 1058 de Aguante Máximo y 1058 de Magia Máxima.

2 Objetos: Cuando tu haces daño, creas un anillo de fuego o tierra a tu alrededor durante 10 segundo, haciendo 1630 de Daño de Fuego o 1793 de Daño Físico cada segundo. Estar en el anillo te garantiza 289 de Daño Mágico o 289 de Daño de Arma. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Earthgore

(Sangreterrea)

Bloodroot Forge

(Forja Sanguinaria)

1 Objeto: Añade un 4% de Curación Realizada.

2 Objetos: Cuando curas a un aliado o a ti mismo estando por debajo del 50% de Vida, tu conjuras una piscina de sangre, inmediatamente remueve todos los efectos negativos, y cura al aliado con menos vida en el área por 29524 de Vida durante 10 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos.

Thurvokun

(Turvokun)

Fang Lair

(Cumbre de la Invocadora de Escamas)

1 Objeto: Añade 1164 de Vida Máxima.

2 Objetos: Cuando recibes daño de un enemigo cercano, tu invocas un grupo creciente de bilis profanada durante 8 segundos. Los enemigos en la bilis reciben 138 de Daño de Enfermedad cada segundo y se ven afectados con Minor Maim y Minor Defile durante 4 segundos, reduciendo el daño inflingido en un 15%, la Curación Recibida y la Regeneracion de Vida en un 15%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 16 segundos.

Zaan

(Zaan)

Scalecaller Peak

(Cumbre de la Invocadora de Escamas)

1 Objeto: Añade 804 de Crítico Mágico.

2 Objetos: Cuando haces daño a un enemigo cercano con un Ataque Ligero o Pesado, tu tienes un 33% de posibilidades de crear un haz de fuego que te conecte con tu enemigo. El haz hace 2522 de Daño de Fuego cada segundo durante 6 segundos. Cada segundo, este daño se incrementa en 100%. El haz se rompe si el enemigo se mueve a más de 8 metros de ti. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos.

Vykosa

(Vykosa)

Moon Hunter Keep

(Bastión del Cazador de la Luna)

1 Objeto: Añade 4% de Curación Recibida.

2 Objetos: Cuando tu haces Bash a un enemigo que tienes agreado, lo asustas con un aullido ensordecedor, reduciendo su Daño de Arma y Daño Mágico en 20% durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Balorg

(Balorg)

March of Sacrifices

(Marcha de los Sacrificios)

1 Objeto: Añade 124 de Daño de Arma y 124 de Daño Mágico.

2 Objetos: Cuando usas tu Ultimate, ganas Daño de Arma y Daño Mágico igual a la cantidad total de Ultimate consumida y además otorga Penetración Física y de Penetración Mágica por la cantidad de 23 veces la cantidad de Ultimate consumida durante 12 segundos.

Symphony of Blades

(Sinfonía de Espadas)

Depths of Malatar

(Profundidades de Malatar)

1 Objeto: Añade 4% de Curación Realizada.

2 Objetos: Cuando tu curas a un aliado que esté por debajo del 50% de su recurso principal, le concedes Meridia’s Favor, el cual restaura 550 de Magia o Aguante cada segundo durante 6 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 18 segundos por objetivo. El recurso devuelto se basa en el recurso máximo más elevado del objetivo.

Stonekeeper

(Guardián de la Tablilla)

Frostvault

(Cripta Helada)

1 Objeto: Añade 529 de Aguante Máximo, 529 de Magia Máxima y 582 de Vida Máxima.

2 Objetos: Cuando bloqueas un ataque, tu ganas una carga de energía. Cuando ganas 6 cargas, liberas la energía, restaurando 2393 de Aguante y Magia, y 2464 de Vida. Después de liberar la energía no puedes ganar nuevas cargas durante 14 segundos. Las cargas serán acumuladas cada 0.25 segundos

Maarselok

(Maarselok)

Lair of Maarselok

(Guarida de Maarselok)

1 Objeto: Añade 1058 de Aguante Máximo.

2 Objetos: Cuando tu haces Bash a un enemigo, tu arrojas un cono de corrupción, haciendo 9932 de Daño de Enfermedad a los enemigos durante 4 segundos. Este daño se incrementa un 5% por cada efecto negativo que tenga el enemigo. hasta un 150% de daño adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos.

Grundwulf

(Grundwulf)

Moongrave Fane

(Templo del Sepulcro Lunar)

1 Objeto: Añade 804 de Crítico de Arma y 804 de Crítico Mágico.

2 Objetos: Cuando haces daño crítico, restauras 675 de Magia o Aguante, cualquiera que sea el máximo. Tu también ganas 337 del otro recurso. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.

Kjalnar’s Nightmare

(Pesadilla Kjalnar’s)

Unhallowed Grave

(Sepulcro Profanado)

1 Objeto: Añade 124 de Daño Mágico.

2 Objetos: Hacer daño con un Ataque Ligero pone una carga de Bone en tu enemigo por 5 segundos. Tu solo puedes aplicar 1 carga cada segundo. Cuando las cargas llegan a 5 una mano esquelética, imposible de esquivar, ataca al enemigo después de un segundo, lanzándolo por el aire y aturdiendolo durante 3 segundos, o haciéndole 1772 de Daño Mágico si no pueden ser aturdidos. Un enemigo que tenía 5 cargas no puede ganar uno nuevo durante 3 segundos.

Mother Ciannait

(Madre Ciannait)

Icereach

(Cuenca Glaciar)

1 Objeto: Añade 1058 de Magia Máxima.

2 Objetos: Durante el combate, las habilidades con tiempo de casteo o canalizadas te garantizan un escudo que absorbe 4825 de daño durante 6 segundos. Si el escudo se rompe, restaura 793 de Magia. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.

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