¡Bienvenidos a la build de Tanque PVE Necromancer, aquí podréis encontrar diferentes consejos que os podrán ser útiles para sacarle partido a vuestra clase.

Razas

En esta recomendación buscamos sacarle el máximo provecho de daño al personaje que estamos usando, con esto no estamos indicando que otras razas no sean viables. Si estás interesado en saber más sobre Pasivas Raciales aquí os dejamos un enlace donde decimos que estadísticas nos añade cada uno.

  1. Imperial
  2. Argoniano
  3. Nórdico

Mundus

  • El Atronach: Aumenta la regeneración de magia, es la piedra mundus más usada.
  • El Señor: Aumenta la vida máxima, no es muy usada, pero si el combate lo requiere nos aportará algo de vida extra.
  • El Corcel: Aumenta la velocidad máxima, en ciertos combates, como en Asylum Sanctorium puede ser interesante usarla.

Comidas/Bebidas

A la hora de elegir que comida utilizar nos decantaremos por comida de estadisticas triples para maximizar nuestra vida y nuestros recursos. Aunque dependiendo de la necesidad del momento podremos utilizar otras comidas.

Por ejemplo para la fase de ejecute de Nubelia en Veterano El tazón de Ojos Espeluznantes, El filete cítrico mecánico o el Elixir potente de la Bruja Madre pueden ser interesantes para poder spamear curas y quitarnos fácilmente la maldición de Z’Maja

Pociones

Las pociones de Esencia de Salud (vida + Magia + Aguante) son la pociones más comunes en los tanques puesto que les ayuda a mantener sus tres recursos además de darles un aumento en su regeneración.

Son las pociones más recomendables para casi todo el contenido de mazmorras y trials.


Dependiendo de la situación podemos sustituir las pociones anteriores dependiendo de la situación:

  • Las pociones de Esencia de Inmovilidad que además de darnos vida y magia (hay otra versión para generarnos aguante) nos otorga inmunidad a derribos y efectos debilitantes, esta pociónes son útiles cuando se tiene problema con alguna mecánica que pueda derribarnos o inmovilizarnos durante un breve cantidad de tiempo.
  • Las pociones de Esencia de Salud Prolongada nos regeneran vida aportando también Major Vitality que potencia las curas. Se suelen utilizar para poderse curar las maldiciones en Nubelia.
  • Las pociones de Esencia de Heroismo nos proporcionan Minor Heroism aumentando los puntos de ultimate ganados. Y es una buena poción para usar en «pulls» (Enemigos entre bosses) para poder lanzar habilidades definitivas

Venenos

Aunque los tanques no suelen llevar venenos hay ciertas ocasiones donde puede ser de utilidad , por ejemplo el de Veneno Perforador IX que aplica Minor Breach, reduciendo la resistencia del objetivo, es interesante si no se consigue de otra fuente o Veneno de Absorción de Aguante IX cuando necesitamos generar aguante.

Habilidades

Aquí os recomendaremos usar unas habilidades, pero no son las únicas.

Nuestras barras quedarán normalmente de la siguiente manera:

Barra Espada y EscudoBarra Bastón
Deaden PainDeep Thoughts
Pierce ArmorInner Rage
Hungry ScytheBeckoning Armor
Heroic SlashSpirit Guardian
Agony TotemElemental Blockade
Ultimate: Pestilent ColossusUltimate: Aggressive horn

Activas

  • Deaden Pain: Esta habilidad la usaremos de forma pasiva para ganar «Major Protection«, ademas podremos absorber cuerpos para curarnos y generar Ultimate.
  • Pierce Armor: Es el taunt de Cuerpo a Cuerpo, le pondrá a tu enemigo un debufo de armadura «Major Fracture«.
  • Hungry Scythe: La usaremos para curarnos de forma rápida.
  • Heroic Slash: Esta habilidad la utilizamos para aplicar «Minor Maim» reduciendo el daño que realiza el adversario, además con esta habilidad aplicaremos el bufo «Minor Heroism» con el que ganaremos 1 ultimate cada 1.5 segundos durante 12 segundos.
  • Agony Totem: Esta habilidad la usaremos para paralizar a los enemigos en tu posición.
  • Pestilent Colossus: Esta habilidad la lanzaremos siempre que podamos si solo hay un necromancer en el grupo (en caso de haber más se realizará una rotación de Colossus respetando el enfriamiento de 20s).
  • Deep Thoughts: Para recuperar recursos, cuidado que es una habilidad canalizada y mientras la usemos no podremos bloquear.
  • Inner Rage: Son los taunts de distancia.
  • Beckoning Armor: Esta habilidad la usaremos para aumentar nuestras resistencias y para atraer a los enemigos hacia nosotros. Aunque esta habilidad dependerá de la circunstancia.
  • Spirit Guardian: Nos sirve para tener un HOT (Cura en el tiempo) y para reducir el daño recibido.
  • Elemental Blockade: Sirve para poner en el estado de offbalance (si tienes bastón de rayos) y aplicar debufos de encantamientos.
  • Aggressive horn: Esta ultimate es muy importante para los roles de apoyo, aplicará un bufo a todo el grupo «Major force», ya que incrementará el daño crítico un 15%.

Pasivas

  • Class
    • Grave Lord: Todas.
    • Bone Tyrant: Todas.
    • Living Death: Todas.
  • Weapon
    • One Hand and Shield: Todas.
    • Destruction Staff: Todas menos la primera.
  • Armor
    • Heavy Armor: Todas.
    • Medium Armor: Primera, segunda y tercera.
    • Light Armor: Primera, segunda y tercera.
  • Guild
    • Fighters Guild: Tercera.
    • Mages Guild: Segunda, tercera y cuarta.
    • Undaunted: Todas.
    • Psijics: La 4 y 5.
  • Alliance war
    • Support: Magicka Aid
  • Raciales: Todas.
  • Craft
    • Provisioning: Gourmand.
    • Alchemy: Medicinal Use.

Equipación

En equipación os recomiendo leer las recomendaciones que os damos en la guía del tanque.

Actualizado

Esta build fue creada para Harrowstorm

Build proporcionada por @whasabi